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FF重制是技术上做不到类比生化吗

现在有本事把8-10小时的单机卖一两千万的厂只有卡普空,内容少开发自然快,rebirth搞开放世界只花了不到3年时间,SE的开发效率其实属于很优秀的水平


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那么要是rebio2 也是类似dq7这种重制,你会玩么...



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别看一堆老登说原味重制买爆结果都是灰溜溜的等烩面


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re2,3,4都删了很多东西的,咋就不说了,ff7重制加了很多东西。然后扣个帽子注水

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生化活动范围在游戏里面是极小的,资源利用率很高。
rpg则是所有游戏类型里面综合活动范围最大的,资源利用率极低,特别需要通用便宜素材填充场景。

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引用:
原帖由 javainjars 于 2026-6-8 11:57 AM 发表
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别看一堆老登说原味重制买爆结果都是灰溜溜的等烩面
你坛的老登而已,其他老登还是真的买爆的。

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Ff7重制有再多毛病也是我期待的样子了,指望其他厂商真做不出来,只能说jrpg也就是这种销量了,已经算圆梦了。

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过五年游戏压缩包直接扔给llm你要啥都能给你重制出来

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卡表这几年的作品被吹得太高了太尬了。就像楼上说的,实际重制版2、4删了不少东西,3更离谱,删得妈都不认识了。不是说不好,本质上卡表比较讨巧罢了,SE是有野心但是没本事没技术只能堆时间(拆分章节)。
我一直期待的卡表生化2、3重制版的样子是和1的重制版一样,在此基础上增加各种光追效果,游戏模式能在传统视角和第三人称追尾之间随时切换。

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如果让卡普空用RE引擎做FF7,出来的画面效果大概率还不如SE的虚幻4。

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re9不是因为有里昂我肯定不会预购豪华版,今年目前最失望的游戏,dlc和本体一样敷衍了事……

本帖最后由 tommyshy 于 2026-6-8 13:35 通过手机版编辑

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卡普空其他不说, 有几点做得确实到位啊, 很认清现在的形势
1 不仅全有中文, 甚至中文配音 (认清大陆市场有多大, 反观SE……这年头出个游戏还能首发没中文, PSN平台上语言还要拆开卖恶心人
2 steam同步发售 (认清steam的市场有多大, 我不信SONY没想过让卡婊限时独占, 作为第三方根本没必要搞这种伤害自己影响力的事情
3 白菜打折 (你作品只有卖得越多, 影响力才能越大, 续作才能越多人关注, 哪怕最后只是宣传上一作卖千万, 下一作也会导致大量新人来冲首发, 这一点感觉SE开始改了, 最近FF7re的打折力度很大很大, 本来就是, re1和re2卖的够多, re3才能卖得动

感觉SE就是各种作, 加上从FF12开始的烂尾, 慢慢把影响力磨没了, 有这个决心大投资拆FF7三部3A, 还不如当年12就不要烂, 15不要烂


最后, 作为老登, 还是FF7汉化组当年的一员, 其实我更希望按照FF7 EC那样的画面能完整做一个FF7重置版



[ 本帖最后由 blackeyed 于 2026-6-8 13:51 编辑 ]
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RE2和RE3早早发售,但也都砍了流程,看你自己能不能接受
还有个本质性的问题,卡婊的产量高,即使你对某一作有不满,注意力马上就被下一作吸引走了
还可以把生化8和RE4弄成一套素材两种玩法
维罗妮卡复刻也是用了不少生化9的素材

但是卡婊的生化无论怎么砍流程,那也只是单纯砍了,而不是注水
SE那种把大作变成4399合集搞法,以前我只在魔女3上见过
关键哪怕白金没钱又缺人,也只搞了这么一次,SE是要连续搞三次……

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FF 重制成什么样都没用,类型就决定了死活!RPG已经嗝屁了!
剧情复杂系统冗余,严重落后时代,吸引不来新人喜欢了

和真实更未来又有乐趣玩法的生化没得比

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posted by wap, platform: iPhone
如果SE 脑子活一点,就应该把寄生前夜拿出来,刚好对标生化,现在没有竞品大家想要的严重缺乏高质量同类的游戏类型

这才适应时代,可惜它没有

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