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[新闻] NS2《异度神剑 创世纪》公布首个宣传PV,预定于2027年发售

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2就不打算出强化版了吗


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原帖由 richiter 于 2026-6-10 10:08 发表
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2就不打算出强化版了吗
不是花50就能升级么



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3最拉 播片一大段一大段 巨割裂 放个必杀演示半天 还不能跳过 拉完了


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原帖由 @defer  于 2026-6-10 09:08 发表
一代前段无敌,后面犯了高桥的老毛病,做不完了拉着你讲设定,尤其是巨神包袱揭开后记忆点稀薄。
战斗系统很平衡,乐趣与策略兼备。

二代前段不行,但八章到结局一气呵成水银泻地,太牛逼了,低开高走就容易给人好印象。
战斗系统比一更优秀但毫无指引,看论坛讨论感觉大部分人瞎几把摁打通关了都没玩明白。

我觉得喜欢哪个都有道理,不是3就行。
确实,2前段现在看也比1好,场景变化比1好很多,最重要的是后半段。认真玩过的都会觉得1后面太赶了,强行收尾,感觉根本没做完。战斗系统。如果玩透了2的战斗系统。要你再玩1的战斗,反正我根本玩不下去。但是很多人又没玩明白2的系统

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看预告跟三代的风格非常接近,顿时兴趣大减

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这个画风好棒,好像怪物猎人物语和万紫千红

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2是神作+1

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2升级版要等到7月30日,晕了

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2>>>>>>>>>>>>>>>>>1+3

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2吵死了,男主个废物太吵了,除了无能狂怒啥都不会

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X又成被放弃那个了,更新完2edition,其它三座都是强化,X成劣化版了,就淦
老任就不计划修修X那个操蛋的2edition了?

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原帖由 unsword 于 2026-6-10 10:44 发表
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确实,2前段现在看也比1好,场景变化比1好很多,最重要的是后半段。认真玩过的都会觉得1后面太赶了,强行收尾,感觉根本没做完。战斗系统。如果玩透了2的战斗系统。要你再玩1的战斗, ...
场景确实是2有进步,鱼肚子印象深刻。

但就像楼上说的,2的主角是小鬼,前段要有冲突来成长,这部分就不太讨喜。

至于打架吵闹我觉得是系列优点,jrpg就是得有一种……团伙感。

正面例子是传说小剧场

反面例子是FF16,和老婆互动不如和狗多,喷了。

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2战斗好玩,剧情不喜欢不如1(除开圣母的部分)

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要是说后期节奏的问题,2从天之圣杯完全体觉醒之后到最终boss的部分也挺一般(结局支棱了一把),只是1代疲软来得更早罢了。其实两部都是神作,非要争个先后说到底只是风格偏好的选择而已,我更喜欢1是因为它的厚重感刻画得比情感纠葛更深,后面满城的活人被变成怪物冲击力还挺强的

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初代挽救jrpg往日荣光再现。从2开始这个系列再没有宏大格局主题,小打小闹擦边球,外传卖相出来对这个系列心灰意冷。正确的方向xbx世界观认真打磨

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