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在全世界3A工作室里,能顶住股东压力不做更安全的续作的凤毛麟角

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FS社长宫崎英高近日在接受日本媒体Gamer采访时表示,工作室将继续保持创作自主权,拒绝母公司角川(Kadokawa)投资者要求制作"更安全续作"的压力。宫崎英高表示:"我们能够在不过度干预的情况下自由创作我们想做的游戏。我认为在未来保持这样的环境,让我们尽可能专注于游戏开发,对我和FS来说都至关重要。"他同时向玩家承诺,"我们将比以往更加努力,创造真正有价值的游戏。"

此次投资者压力的来源是角川最大股东Oasis Management Company(持股约13.76%,超过索尼的11.01%)。该机构甚至创建了一个名为"更好的角川" 的网站,公开批评公司"未能充分释放FS的价值",指责其游戏制作策略。

FS近年来的作品用行动印证了其创作理念。《艾尔登法环:黑夜君临》以多人Roguelite的形态突破了魂系传统框架,备受好评;即将于2026年推出的Switch 2独占新作《The Duskbloods》进一步尝试了全新方向。回顾以往,无论是《只狼:影逝二度》还是VR作品《Déraciné》,都是在IP热度巅峰期坚持实验性创作的产物。


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问题是英高的作品又不算3A



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《艾尔登法环:黑夜君临》怎么也算不上备受好评。顶多是个半桶水的肉鸽


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卖70刀的才是3a。

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查了下这个Oasis是个总部在香港的对冲基金,门口的野蛮人了属于

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听听得了,只是宫崎英高知道罐头续作不靠谱,不如去做网游 。

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角川可以强制要求from做环2,但是宫崎名气太大了,角川没办法承受人才流失的风险
卡普空这边就好得多,n年前就实施师傅带徒弟的文化,同时淡化明星制作人宣传,谁走了地球都照样转

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原帖由 @ikaruga  于 2026-6-13 19:12 发表
角川可以强制要求from做环2,但是宫崎名气太大了,角川没办法承受人才流失的风险
卡普空这边就好得多,n年前就实施师傅带徒弟的文化,同时淡化明星制作人宣传,谁走了地球都照样转
卡普空一直都是在炒作明星制作人的。

不过经历过第四开发部分崩离析的惨状后吸取了教训,一个大IP不能捆绑在一个人身上,也不能放在单独某一个工作室,公司里看着靠谱的人先从高清化翻新,外传奶粉作,小投资收益率这些做起,做得两部不错的就可以升职给做大IP正传了,中西晃史和安保康弘不都这样,现在生化危机系列的开发模式都大改了,先是几个制作人和导演构思,感觉到有搞头就上报领导,批准了给预算就开始公司里拉人头,员工属于螺丝钉制度,需要你了就临时进组干活,干完活了别的组有需要了就进其他组,有点像横店短剧群演的拍摄模式。

本帖最后由 majian1 于 2026-6-13 19:50 通过手机版编辑

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原帖由 @ikaruga  于 2026-6-13 19:12 发表
角川可以强制要求from做环2,但是宫崎名气太大了,角川没办法承受人才流失的风险
卡普空这边就好得多,n年前就实施师傅带徒弟的文化,同时淡化明星制作人宣传,谁走了地球都照样转
离开了三上,卡表还是天尊,离开了宫崎,就不再有fs了

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本来也是恶魂换皮

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啊,魂系列都不算3A了?

一定要填充到100小时的那种充满支线的RPG才算3A?

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原帖由 refo 于 2026-6-13 22:42 发表
啊,魂系列都不算3A了?

一定要填充到100小时的那种充满支线的RPG才算3A?
如果是1代和2代的话,的确算不上3A,尤其是1代,当时只能算小众游戏,后来才口碑效应火起来的

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引用:
原帖由 @refo  于 2026-6-13 22:42 发表
啊,魂系列都不算3A了?

一定要填充到100小时的那种充满支线的RPG才算3A?
如此说来什么堕落之主致命躯壳还有明末都算3A喽?这么说吧,魂游就不太可能是3A,因为挑玩家,受众有限

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原帖由 sigmaxion 于 2026-6-14 08:03 发表
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如此说来什么堕落之主致命躯壳还有明末都算3A喽?这么说吧,魂游就不太可能是3A,因为挑玩家,受众有限
埃尔登法环 怎么看也是吧
从开发成本到销量

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原帖由 @夏青  于 2026-6-14 08:19 发表
埃尔登法环 怎么看也是吧
从开发成本到销量
老登环就是有种差口气的感觉,因该是砍剧情的缘故,假如神海战神高尔夫都没剧情,纯跑路打怪,绝对不可能算3A

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