混世魔头
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原帖由 @littlehour 于 2026-6-19 01:01 发表 这是特例。 这个游戏上市是2017年12月,开发的时候,switch还没上市,谁都不知道新主机的命运如何,万一和WiiU一样暴死了呢?WiiU上的XenobladeX,销量极低,玩家根本不买账。 与其重复XBX的命运,不如换个皮看看效果。 不知楼主注意到没有,switch和XB2大获成功后,XB3明显就是个正常游戏了,说明在高销量主机上的成功ip,已经不需要搞这一套了。
原帖由 @ggggfr 于 2026-6-19 08:32 发表 xbx销量太差 制作转向也是可以理解 后面xb系列都定格了卡通画风真是太遗憾了
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