魔神至尊
原帖由 @iiwang 于 2026-7-6 10:55 发表 nonono,这不是事实。 明显和网络环境,YouTube缓存策略有关 和手机当时的状态也有关系。
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魔头
原帖由 苦中苦 于 2026-7-3 23:27 发表 这不就是很普通的择错了么,什么一套连死都来了,感觉完全没玩过vf5一样 日守刚开局莽上段,沙拉66后撤一个6k+g的差合,应该是6k+g吧,我十几年没玩fs了,也不晚莎拉 然后日守刚起身防6p,接着要装逼侧移避最速 ...
原帖由 @道克斯 于 2026-7-6 17:52 发表 大哥,你别吓唬我,以后您的帖子我不回了还不成吗 尽早治疗
侠客
魔王撒旦
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-7-6 19:30 发表 5 年…………
混世魔头
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 @FireLiu 于 2026-7-6 21:32 发表 楼主的视频确实是布拉德,我给看成日守刚的costumeD了,当然那身西服也和视频里这衣服差距很大,可能是我又该找眼科医生喝酒去了。 格斗游戏复杂/早晚完蛋这个说法我印象中02年底vf4和铁拳4出来的时候除了其中某一系列不愿意花时间玩的两波的互喷之外也有两个都不玩的第三方以类似说辞参战大乱斗,这种我觉得和被早期游戏媒体忽悠和买保健品的的没什么太大区别,自己是不会去实践一下的。当然这个说法客观来说没有问题,人活着早晚得百年,股市你天天唱空总有唱对的一天,但是娱乐这种因人而异的主观快乐你没法量化,网上胡喷给当事人带来的快乐未必比你呲个妞回家的快乐程度低,这个我也承认。 VF4的格斗新世纪1是2002年2月3号,vf4街机投入运营是2001年8月,这个具体哪天不太清楚,wiki和google我搜了一圈也没细写,我也懒得找当时的杂志,就算他是8月底,然后到格斗新世纪1中间那几个月都按30天算,最后掐头去尾不算当间儿,中间隔了150天。 然后这个比赛打了多少局的都有,比较夸张的chibita,8000场左右,少的有2000场左右的,我记得用wolf那个阿斯托罗也就1000出头,然后一场对局你往多了算3分钟,8000场就是8000x3=24000分钟,除以60就是400小时,400小时再除以刚才说的150天=2.667,虽然他有可能再开几个别的卡玩玩别的角色,不过我个人认为他不会在别的角色上花太多时间。 然后算少的,2000x3=6000分钟,6000/60=100小时,算到每一天连一小时都不到。投入这点时间就能上官方的全国大赛并且收录进DVD,你要啥自行车? “我个人认为他不会在别的角色上花太多时间”这是我个人一个基于经验的推论,虽然没有具体的数据作为参考,但是我个人认为比某些以讹传讹说法比如玩几百小时依然玩不明白等等说法可信度高一些,因为后者也没有数据基础。各位但凡小时候周围街机厅小孩多的,你会观察到有些对战玩得还行的未必是学校里学习特好的那种,虽然他们按照现在的标准(有利不利帧数之类)未必是玩得好的,但是在当时的那个环境下他们肯定是玩得明白的,就是知道自己在干什么,而且他们也不是家里家破人亡天天逃课只玩一款游戏那种,无非就是在某些领域想得比你我稍微多一点点。 回到刚才说的格斗新世纪一,喜欢抬杠(对不起这个词可能略带贬义 我一时没想到更好的词 先凑合用这个)的肯定又会说:啊,你举的那些例子都是vf3和以前就开始玩的老逼,他们都有基础,所以每天不用玩太久也有机会进全国大赛。 这个问题很好,虽然是我自己 ...
原帖由 majian1 于 2026-7-6 21:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 格斗游戏确实越来越复杂,这个没说错啊,饿狼传说群狼之城就是这样啊,系统相当复杂,而且大锅烩,很多其他游戏的系统也全做进去,新玩家真的很难入门。 总之我有时在游戏店看到 ...