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看着世界杯,突然想起FIFA的足球游戏呢?

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EA和科乐美都更新了世界杯模式,除了各自缺一些授权,大致上还是有模有样。在线人数都有提升,也算是吃到了福利。
然而,FIFA不满意价格不给授权之后,自家的足球游戏呢?


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纯垃圾。画面ps2的水平。操作还不如ps1的实况



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FIFA把授权给了网飞,然后网飞出了款垃圾到爆的玩意儿


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应该是fifa每年少了ea的一亿美元这个收入,但是足球太赚了,所以可能也不是很在乎这个

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早都忘了还有这个东西

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FIFA联系了n家开发商做足球游戏。已经公布的,还没公布的,都有。但想达到EA的水平显然不现实

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老老实实和实况合作多好。学学kanye。 三年换一次。大家都好

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x1/ps4独占的ignite引擎版fifa14是动作类足球游戏的巅峰没有之一,此后画质特效是越来越好,但拟真度是越来越烂,寒霜引擎的fifa简直就是灾难,现在的这些垃圾不玩也罢

可惜直到fifa15的pc版才同步ignite引擎,但fifa15的拟真度已经和14有明显差距了,不然pc版年年装个最新赛季mod能玩一辈子,太可惜就差一年

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足球游戏的顶峰就是PS1的胜利十一人那几作吧。后面是每况愈下了吧

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2026-7-2 19:47 发表
应该是fifa每年少了ea的一亿美元这个收入,但是足球太赚了,所以可能也不是很在乎这个
每年躺着收一亿都不满意不在乎,看来美国这次赚大发了。
但是以后呢,起码下一届回到欧洲不太可能像这次一样卖票了吧。

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引用:
原帖由 lionsheart 于 2026-7-3 09:52 发表
足球游戏的顶峰就是PS1的胜利十一人那几作吧。后面是每况愈下了吧
巅峰是大概FIFA 17 18以后到FIFA 23吧。给足球玩家人口提升到2000万以上。后来EA没了FIFA授权应该是流失了一小部分玩家。

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巅峰是ignite引擎的14 15 16

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引用:
原帖由 lionsheart 于 2026-7-3 09:52 发表
足球游戏的顶峰就是PS1的胜利十一人那几作吧。后面是每况愈下了吧
你这个顶峰是个什么标准,每况愈下又是指什么数据

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没查过什么销量数据。身边玩家群体,网络提及和游戏媒体中曝光热度得来的大致印象

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2026-7-3 01:54 发表
每年躺着收一亿都不满意不在乎,看来美国这次赚大发了。
但是以后呢,起码下一届回到欧洲不太可能像这次一样卖票了吧。
这届世界杯fifa至少赚100亿。 是看不上这点钱的了。70%比赛都是美国举办,美国还是太有钱了

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