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还记得十三年前ps4是如何一招封喉xbox1的么?

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不得不说时过境迁物是人非
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关系不大,毕竟后来改了



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洋小鬼也是小鬼,爱在SNS刷这些的玩没玩过第八世代都不好说。

两者初期销量差距根本不大,相比PS这边靠TLOU1和暴雨之类冷饭撑场面,XBOX那边的新古墓和罗马之子实际更有优势。

一直到2015年光环5崩掉,同时PS拿到了COD的宣发权和独占DLC才彻底打赢。

也就是说,上一代决定胜负的就是GAAS。


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你记错了
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难道不是押注GDDR路线等到了足够容量的颗粒?

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引用:
原帖由 defer 于 2026-7-3 08:52 发表
洋小鬼也是小鬼,爱在SNS刷这些的玩没玩过第八世代都不好说。

两者初期销量差距根本不大,相比PS这边靠TLOU1和暴雨之类冷饭撑场面,XBOX那边的新古墓和罗马之子实际更有优势。

一直到2015年光环5崩掉,同时PS拿 ...
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初期差距不大是因为首发总有粉丝买
wiiu首发也几百万呢

ps4价格性能全方位占优,day1就赢定了,x1一年后就放弃捆绑kinect

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引用:
原帖由 @defer  于 2026-7-3 08:52 发表
洋小鬼也是小鬼,爱在SNS刷这些的玩没玩过第八世代都不好说。

两者初期销量差距根本不大,相比PS这边靠TLOU1和暴雨之类冷饭撑场面,XBOX那边的新古墓和罗马之子实际更有优势。

一直到2015年光环5崩掉,同时PS拿到了COD的宣发权和独占DLC才彻底打赢。

也就是说,上一代决定胜负的就是GAAS。
差别不大个鬼。。一个强制捆绑肯奶贵100刀机能还弱得多的机器哪来的脸差别不大。也就美国这个老家靠着360的巨大累积能别被ps4甩开太多。亚洲和欧洲都是成倍销量的碾压

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原帖由 link520 于 2026-7-3 09:29 发表
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差别不大个鬼。。一个强制捆绑肯奶贵100刀机能还弱得多的机器哪来的脸差别不大。也就美国这个老家靠着360的巨大累积能别被ps4甩开太多。亚洲和欧洲都是成倍销量的碾压
强制捆绑kinect期间一共卖了五百万,有趣的是这是两者销量差距最小的时期。

如果你认为ps4比x1强那点性能是关键的,那ps5就不会赢xsx。

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原帖由 defer 于 2026-7-3 09:35 发表


强制捆绑kinect期间一共卖了五百万,有趣的是这是两者销量差距最小的时期。

如果你认为ps4比x1强那点性能是关键的,那ps5就不会赢xsx。
ps4比x1强太多,cod 一个720 一个1080p(首发作),便宜100刀
ps5比xsx弱,但差距很微弱,甚至经常颠倒,而且价格相同,ps5还有便宜100刀的数字版

差距小是因为首发啊...首发是wiiu卖的最好的时间,是因为wiiu首发游戏厉害吗233

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原帖由 yfl2 于 2026-7-3 09:37 发表

ps4比x1强太多,cod 一个720 一个1080p(首发作),便宜100刀
ps5比xsx弱,但差距很微弱,甚至经常颠倒,而且价格相同,ps5还有便宜100刀的数字版

差距小是因为首发啊...首发是wiiu卖的最好的时间,是因为wiiu ...
cod幽灵是个好例子。

在贵100刀,分辨率差一倍的情况下,按占卜网的数据是ps4:x1=5:4

也就是说,这种在单机玩家眼里的惊天debuff,最后也可以被30天独占dlc策略轻易抹平。

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而且xbox最近两代一直受困于工具链,画质翻车都是第一第二年。
x1第一年开发商完全不会用esram时画面差距巨大,后面画面差距小了反而销量差距拉开了。
xsx第一年也是各种出问题,比如著名的方块车灯,后面稳定强于ps5了反而没声了。
更加不支持画质决定论。

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原帖由 @defer  于 2026-7-3 02:30 发表
cod幽灵是个好例子。

在贵100刀,分辨率差一倍的情况下,按占卜网的数据是ps4:x1=5:4

也就是说,这种在单机玩家眼里的惊天debuff,最后也可以被30天独占dlc策略轻易抹平。
不是抹平,只是初期360惯性,实际上一开始就胜负已分

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引用:
原帖由 @defer  于 2026-7-3 08:52 发表
洋小鬼也是小鬼,爱在SNS刷这些的玩没玩过第八世代都不好说。

两者初期销量差距根本不大,相比PS这边靠TLOU1和暴雨之类冷饭撑场面,XBOX那边的新古墓和罗马之子实际更有优势。

一直到2015年光环5崩掉,同时PS拿到了COD的宣发权和独占DLC才彻底打赢。

也就是说,上一代决定胜负的就是GAAS。
这两台主机初期销量差距不大是因为一,首发期拼的是库存,谁库存大谁就卖得多,因为都是核心粉丝在抢,但这种数据没意义你承认吧?二,首发期X1的销量大头都集中在美国,但其他任何一个区域,X1都是被PS4按着打的,这个你也承认吧?三,美国区X360卖了四千多万台,PS3是不到3000万台,X1本应该在美国本土拥有很大的口碑和销售优势,但是实际上PS4在首发期都是一直压着X1销量的,而且PS4的缺货程度比X1严重得多。

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原帖由 @defer  于 2026-7-3 10:36 发表
而且xbox最近两代一直受困于工具链,画质翻车都是第一第二年。
x1第一年开发商完全不会用esram时画面差距巨大,后面画面差距小了反而销量差距拉开了。
xsx第一年也是各种出问题,比如著名的方块车灯,后面稳定强于ps5了反而没声了。
更加不支持画质决定论。
ps4x1时代是因为上代惯性,典型例子就是cod占比,你可能不知道360时期cod在xbox那边把ps3锤到什么程度

ps5xsx就更明了了,明显因为疫情供应链断货,初期才拉不开差距,series前两年连个次世代专属游戏都没有,一半以上的机器都是s型号,拿毛吹画面稳定胜ps5。同赛道竞争,画质差距一定是成败的重要因素

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原帖由 @defer  于 2026-7-3 09:35 发表
强制捆绑kinect期间一共卖了五百万,有趣的是这是两者销量差距最小的时期。

如果你认为ps4比x1强那点性能是关键的,那ps5就不会赢xsx。
ps5赢的是xsx吗。微软设计出大亏钱的xsx结果舍不得亏钱出货少的可怜前期80%都去出货xss了。被ps5碾压还不是轻轻松松

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