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微软应该是在为剥离xbox做准备

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把mojang和king这类优质资产划给xbox直接管理,然后边缘化那些劣质或质地一般的资产。之前xbox在并入ab后已经搞过多轮瘦身,人员冗余早就清理得差不多了,现在这种大裁员一定会造成功能性损失,要么是砍产品线,比如黑曜石,id这种,几乎不可能孵化新ip了,要么是砍业务覆盖度,例如pr,本地化团队,物流渠道之类,等3200人砍完后,更多工作室会被剥离,硬件大概率被边缘化,随时可以砍掉,xgp这情况,已经没必要再做硬件,最后xbox变成一个只有核心产品线的公司,不论是剥离自营,还是打包出售,都比育碧那种情况好得多

本帖最后由 ikaruga 于 2026-7-7 08:58 通过手机版编辑


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id这种几年憋不出一个新屁的,其实最好的归宿就是待在微软吃大锅饭,况且工作室规模小,公司层面还算能忍受



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ID把做引擎的都开了,而阿妹的梦想是十亿人次玩他们的游戏,啧啧


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引用:
原帖由 @君思睿  于 2026-7-7 09:37 发表
ID把做引擎的都开了,而阿妹的梦想是十亿人次玩他们的游戏,啧啧
细说都开掉哪些人了

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是的,这几年云厂商都是榨干每一块钱去买显卡买内存,本来个个现金流充裕不知道买啥好都去回购股票,今年一个个都要去市场募资发债

就是地主家也没余粮了,xbox这个蠢儿子过去可以败家,现在不行了

如果硬件部分真被砍掉,就等着sony继续收割吧

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引用:
原帖由 @ddaaii  于 2026-7-7 09:57 发表
细说都开掉哪些人了
没有完整名单,但是X上很多微软/Xbox各个工作室的人在自曝或者有熟人说xx这么牛的人也被裁员了

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tg企业赶紧出手啊,都是难得的3a人才

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刚看到老对手毁灭公爵的George Broussard说:

“工具、编程(除少数几个外)、Quake Champions 团队、测试团队。全都没了。”

“是啊,看起来他们只留下了领导层和艺术/设计团队。我觉得 Xbox 忘了下个月就是 QuakeCon 了。”

几乎算完蛋了吧

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打包出售?就凭目前三妹接手这个烂摊子,能卖多少钱?剥离自营?那Sony和任天堂更加高枕无忧了,只要是自营,就不怕xbox上那些东西不上自家平台。

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全力搞ai吧,别搞主机了,哪个平台的数字资产多买哪家,steam的优势越来越大了,xpg浪费了整整一代

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就现在的黑曜石,做pentiment这样的文字游戏还凑合,做动作rpg太差了,一股子廉价味,死了算了

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大咪咪会告诉你微软招人比裁员多

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三妹刚来就有业内说过,她是来给XBOX收尸的,有些事P3不方便做,而且P3能力也不够,三妹的对外小作文可以说全盘否定P3

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