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拉了一下sony的财报,给两个图

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sony这些年净干些杀鸡取卵的操作,看看财报就知道原因了,图1是整体和各部分的业绩,实体游戏占比很低都知道,但关键还是业绩增速在下降,大股东们估计不高兴了

图2是会员业务的增长情况,很明显虽然psn仍然在持续增长,但plus会员已经到天花板了,提升业绩只有一条路可以选

反正就是这么个情况,人家在商言商,还有啥好说的
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我就想知道ps2销量又增加了多少?



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怎么看出业绩增速在下滑的,ps5步入末期,这个收入很强劲了,psn这两年收入暴涨应该是涨价的原因,plus联机是刚需


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为什么22,23年利润率这么低?感觉各方面卖的都不错啊?

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有实体版的存在,一定程度上会影响数字版的销量,很可能卖出一份实体就少卖几份数字,现在就是要逼着中间派做出选择了,并且索尼手里拿着大数据,持乐观态度。

而且实体版用户很多都是玩完就卖,对DLC和内购的消费意愿也是明显低于数字版用户的,如果强制转换以后,估计数字相关的销量也可以进一步提升。

很明显,目前情况下在索尼看来,绝大多数实体版用户就是影响盈利提升的毒瘤了,必须铲除掉了

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引用:
原帖由 CHIZURU 于 2026-7-9 11:43 发表
为什么22,23年利润率这么低?感觉各方面卖的都不错啊?
棒鸡收购成本摊销,大量gaas开发中,这些都会反映到支出上

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先转换实体盘玩家,然后游戏和会员涨价,最后开发出自己的爆款网游就是索尼的最终幻想 。

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扯淡的言论扯淡的图,索尼财报实体第三方只算权利金,数字版是连第三方完整收入都算上了

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索尼这么做从商业角度上来说也无可厚非,一个大公司做出这么不近人情的举动背后必定经过深思熟虑和数据测算,不带半点情绪。

当然我也可以不选择索尼,拜拜
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引用:
原帖由 @jk02  于 2026-7-9 05:04 发表
扯淡的言论扯淡的图,索尼财报实体第三方只算权利金,数字版是连第三方完整收入都算上了
扯淡的人看世界都是扯淡

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实体占比低其实是SONY故意为之的,其大量游戏只发售数字版,压根就不发售实体版,甚至有的实体版要么延后推出,要么限量发行,这么做实体数据逐渐走低是在正常不过的事了。

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psn+三档打折一二档不打折,三档六五折之后比二档还便宜,然后索尼说用户更喜欢高档会员喷了。这公司不要脸起来嘴脸都一个样啊。

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抵制活动能取消多少订阅用户?感觉没有几百万的话SIE估计没啥反应

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引用:
原帖由 king8910213 于 2026-7-9 21:31 发表
抵制活动能取消多少订阅用户?感觉没有几百万的话SIE估计没啥反应
订阅本来就属于数字消费,取消人数能高就有鬼了
事实就是老登早就被市场边缘化了,但是索尼下狠手清场是另一回事,一般公司真做不出这种事

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-7-9 11:56 发表


棒鸡收购成本摊销,大量gaas开发中,这些都会反映到支出上
索尼自己真的好作

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