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[业评] 关于实体版和数字版,按道理实体版的价格应该是数字版的1.5-2倍才合理

因为一个游戏如果只是电子版,就没有批发商,流通还有小卖店来分钱。

正常情况下,流通这一个部分在一个6800日元的游戏里面,要占4-5成。

如果一个实体版拿出来卖,至少比数字版贵将近一倍,可能合理。


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茅台直销和分销标价不变



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这个问题很大一部分原因要归结到先后顺序上,假如当初先有数字版,后有实体版,厂商怎么整实体都是合理的,而现在玩家们只会觉得你不要脸,数字版利润这么高,你居然还想给实体版涨价


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实体版如果有完整内容,并且附带精美包装和说明书周边,贵一点也不是不可以。但是如果只是钥匙卡(盘)甚至兑换码,那就一边凉快去。

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那说明数字版卖贵了
要降价
是这意思吗

那你要了大法的老命

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所以一个塑料盒子值40多?

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先有实体版,再有数字版

数字版不降价,反而怪实体版不涨价,这是个什么逻辑?

当然,也不能差异价格。差异价格,那分销商瞬间就要起义了

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任天堂不是降了么

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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2026-7-9 23:12 发表
任天堂不是降了么
那个只是任天堂第一方吧,而且主要是卡带成本的差异

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引用:
原帖由 @EVA1  于 2026-7-10 06:05 发表
所以一个塑料盒子值40多?
是分润的环节少了。塑料片不值钱,但工厂,物流,仓储,店铺租金,员工工资都是钱。

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2026-7-10 02:24 发表
那说明数字版卖贵了
要降价
是这意思吗

那你要了大法的老命
你也可以这么认为。而且要不了索尼的命,这玩意索尼无论数字版还是实体版,索尼卖一份拿到手的钱是不变的,但游戏厂商就不一样了。

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引用:
原帖由 @dabing  于 2026-7-10 08:16 发表
你也可以这么认为。而且要不了索尼的命,这玩意索尼无论数字版还是实体版,索尼卖一份拿到手的钱是不变的,但游戏厂商就不一样了。
并不是数字版能分30%,实体版只能分15%因为经销商要拿30%还要算上成本和物流

如果按照索尼的算法想把数字版占比人为做的好看多的是方法

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先有能转卖的实体版,后有不能转卖的数字版,如果实体版应该比数字版贵,那也应该是数字版降价,这么简单的逻辑都想不通,是不是太爱索尼了?还是索尼写培训材料的时候自己给忘了?

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实体版的问题不是简单涨价就可以解决的,当然,把价格拉升到所有人都不会去买的程度也不是不可以,但那样做对商誉的负面影响可要比取消实体版大多了

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把实体版和数字版看成两件商品,同样的售价,但是成本不一样。现在索尼做的就是把成本高的砍了,很正常的商业行为。至于后果怎么样,反正索尼自己承担喽

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