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Ns2 efootball 和手游很像

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发现后卫很蠢,被打反击时跑位呆滞,身后球威力大,这些和手游貌似很像,然后查了元宝,描述如下:

具体情况如下:

引擎来源:数据挖掘显示 NS2 版的平台枚举前缀与手游版相同("AM"/App-Mobile),说明它是基于 eFootball 移动端分支编译而来,沿用了相同的物理系统和动画逻辑,而非主机版单独维护的版本。
- 与手游的异同:
相同——场上手感、传球/射门判定、球员动作库基本和手游版一致,UI 风格也很接近。

不同——去掉了手游的 Gacha 抽卡/氪金商城,改为买断制,新增了独占的「世界巡回赛」「墙球」等离线模式,不支持与手游/主机版数据互通。
- 与 PS5/Xbox 版区别:PS5/Xbox/PC 的 eFootball 2026 在线内容(Divisions、eFootball League 等)在 NS2 版完全没有,画面精度和某些高级动画也有缩水。

简单说就是:NS2《Kick-Off!》= eFootball 手游内核 + PES 风格单机内容 + 买断制,手感玩起来会很像手机版而不是主机版。


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别说ns2版了,主机版看着都像手游



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关键是游戏内核,ui什么的是表面的,主机版操作细腻度,球员碰撞判定,防守强度要比手游版好很多。虽然看上去很像,但其实是两个版本的游戏


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这游戏到底如何啊 没有大师联赛一直都没买

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游戏单机内容不算多,大概一两周就能打完,也就是收集到一套原本需要氪金的主力阵容。然后就是打网战了,或者找朋友线下对战。

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我想问一下,世界巡回赛是不是所有联赛最高难度拿到金杯就够了?还是需要每一个难度都要拿?

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貌似任何难度第一次拿到联赛金杯,会解锁联赛相应的原氪金球员,之后拿不拿都无所谓了,没有奖励

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就是手游的操作,节奏快防守靠手动逼迫自动断球……可乐妹不可能换个引擎的233

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手游和端游都有在玩
NS2版手感是很明显端游的手感,画面也是用端游的模型
但游戏节奏更快,人物跑动比端游快很多
默认是5分钟一局,玩起来游戏节奏会更像手游版
手游版连球场都比端游小一圈,NS2很明显是基于端游改出来的快节奏版
问AI没什么意义,自己玩一下就知道了,手游端游都是免费的

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目前用手持设备玩实况还有更好的选择吗

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20刀的游戏,世界杯期间玩一玩,不能要求太多

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我觉得ns2实况就是最好的足球游戏。
本帖最近评分记录
  • heven2004 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-7-11 19:45

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我可不是问ai,我一直在仔细比较端游和ns2 在物理引擎上的区别,可以很负责的说,在防守端绝对有很大区别,表现在后卫自动跑位很差,经常被直塞打穿,一对一防守覆盖面积偏小,容易被抹过去。另一个证据是ns2 天梯普遍采用5后卫阵型,原因就是攻强守弱,守不住。

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另外可疑的地方就是引擎的移植,ns2的机能直接移植手游是更合理的,更便捷的,ai也说了文件名类似的信息。

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引用:
原帖由 @zo  于 2026-7-11 19:41 发表
我觉得ns2实况就是最好的足球游戏。
看怎么比较,即便是目前这样,个人觉得NS2版本的引擎也比pes2021要好不少。具体表现在跑位,l2精密操作拉球,控球游戏,长反,快反等风格的设定等。

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