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[业评] 想想索尼这些年,真是穷有穷的福气

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微软进入一个市场的习惯就是砸烂这个市场嘛,XGP挺符合微软的一贯思维。


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原帖由 majian1 于 2026-7-15 02:15 PM 发表
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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。

我觉得索尼已经可以横着走很 ...
看到别人赚大钱眼红,还能有什么原因,丝毫没意识到自己的基本盘用户完全不吃这套,当年暗黑破坏神宣布氪金手游当场就被喷了回去



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引用:
原帖由 jk02 于 2026-7-15 03:40 PM 发表

占领市场后送钱买独占有多大意义?提高装机量?

相反买棒鸡做服务型才“有可能”赚长线的钱
主机当然是靠留存用户来赚平台抽成,你所有资源押宝一个游戏,已经等于赌狗梭哈了,一旦失败就是巨亏,然后还会因为长期没有独占导致用户大量跑路

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-7-15 17:27 编辑 ]


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原帖由 @manvvvv  于 2026-7-15 17:26 发表
主机当然是靠留存用户来赚平台抽成,你所有资源押宝一个游戏,已经等于赌狗梭哈了,一旦失败就是巨亏,然后还会因为长期没有独占导致用户大量跑路
看看这几年psn的稳定吸金大户
原神,cod,堡垒,fifa...
单机玩家算什么?就那点消费力
当然你索想要做自己的gaas

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引用:
原帖由 夏青 于 2026-7-15 05:44 PM 发表
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看看这几年psn的稳定吸金大户
原神,cod,堡垒,fifa...
单机玩家算什么?就那点消费力
当然你索想要做自己的gaas
别人赚钱不代表你也行,服务型游戏运气因素太强你把握不住,然后原神,cod,堡垒,fifa这些游戏别的平台也能玩,你主机硬件会员订阅还不断涨价来弥补梭哈失败造成的损失,到时候用户都跑光了就有意思了

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ps5索尼决策都是小失误,ps4优势太大,现在主机都向下兼容,微软砸钱也很难赢,和手机没啥区别。

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穷还在棒鸡身上浪费钱 还有各种垃圾gaas服了

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引用:
原帖由 era3210 于 2026-7-18 20:50 发表
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穷还在棒鸡身上浪费钱 还有各种垃圾gaas服了
哈哈哈

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归根结底,管事的不懂游戏,无头苍蝇一样摸奖式开发,不暴毙才是怪事。

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索尼可不穷。两个服务型游戏亏几个亿美金。可不就在玩家身上割回来

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在棒鸡那花了那么多钱,出了啥呢

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