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[新闻] 黄仁勋,铃木裕,入交昭一郎那个会的视频。

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原帖由 @CASEY123  于 2026-7-17 09:21 发表
这是电子游戏历史上第一次真正实现全程60帧(60 FPS)运行。


fc游戏不都是60帧吗
3d游戏的全程60帧吧


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这是在哪个街机厅拍的



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原帖由 @CASEY123  于 2026-7-17 09:21 发表
这是电子游戏历史上第一次真正实现全程60帧(60 FPS)运行。


fc游戏不都是60帧吗
原话里面说的是,60帧的3d画面运行。


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引用:
原帖由 @toshinya  于 2026-7-17 10:55 发表
这是在哪个街机厅拍的
秋叶原,gigo 3号馆

本帖最后由 18000rpm 于 2026-7-17 12:53 通过手机版编辑

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天国的3DFX一定恨死SEGA,当年Voodoo那么风光,短短几年就被老黄推平了

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原帖由 ☆炫 于 2026-7-18 13:14 发表
天国的3DFX一定恨死SEGA,当年Voodoo那么风光,短短几年就被老黄推平了
我印象中好像是3DFX自己作死,不但GLIDE不愿意拿出来参与标准API的制定,甚至还打算自己生产显卡和AIC抢饭吃,最后被微软和硬件厂集体抛弃了,不然怎么也不可能死的那么快,如果现在NV不支持DX,VULKAN这些通用API,芯片也全部自产自销,那它也要死。

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引用:
原帖由 coolwind 于 2026-7-18 17:23 发表


我印象中好像是3DFX自己作死,不但GLIDE不愿意拿出来参与标准API的制定,甚至还打算自己生产显卡和AIC抢饭吃,最后被微软和硬件厂集体抛弃了,不然怎么也不可能死的那么快,如果现在NV不支持DX,VULKAN这些通用A ...
主要是自己做板卡导致的。

当时的决策层有问题。

GLIDE其实和标准API没啥关系,因为GLIDE应该是OPENGL的简化版罢了。

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这辱华了吧,必须抵制啊

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这辱华了吧,必须抵制啊

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