» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我宣布,这是我看过最像恶魔城的仿品!

posted by wap, platform: Android
【哥特复古银河城!夺魂双持战 +死亡回溯机制《玛格纳维尔:永恒之魂》古堡暗黑救赎史诗-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iyWW8Yr

评论区有一条说到我心里:
这才是心目中的银河城,没有花里胡哨的动作连段和光污染特效,注重探索哪怕走到和流程毫不相关的死路也会给你意想不到的回报

花里胡哨的连段和光污染是所有仿制恶魔城最大的毒瘤,很多制作者都觉得自己能做出好味的恶魔城,其实做的根本不是,尤其是那些加了连击与光污染的。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
这主角就特么是来须苍真带了个头盔吧喷了



TOP

posted by 论坛助手, platform: iPhone
高仿


TOP

posted by wap, platform: Chrome
不管这是同人还是商业作品,不论美术抄得再多,只要手感没问题,那就比红魔城这种破玩意强一百倍

TOP

posted by wap, platform: Samsung
多少钱?

TOP

posted by wap, platform: Chrome
这个头实在太丑太丑太丑太丑太丑太丑太丑太丑了,游戏本身抄得再像,这主角我是实在没办法代入

TOP

以后让AI来抄,绝对比原版恶魔城都牛逼 。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
能不能来个crt滤镜啊

TOP

这动作模组完全是苍月的仓真啊
地图看着有点像迷宫的画廊喷了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @G点上的咏叹调  于 2026-7-23 23:12 发表
这个头实在太丑太丑太丑太丑太丑太丑太丑太丑了,游戏本身抄得再像,这主角我是实在没办法代入
每个人追求不一样。对这种大部分时间看不到头像细节的像素游戏,我更追求的是手感招式一板一眼的还原,整个恶魔城美术风格的还原,还有音乐最好能贴近原版风格。

看看那个细胞城,把所有的地雷都踩了, 样样和恶魔城风格对着干。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
还是觉得血污最正宗,其他的都不行

TOP

posted by wap, platform: Chrome
为什么要画一个牛头人,美工的笔坏了吗

TOP

抄啥不好非要抄一个先天不足的掌机版

掌机版本因为分辨率的问题以及成本原因,主角的动作有多僵硬一眼就认得出,学点好的不行么。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @firesun  于 2026-7-24 14:44 发表
抄啥不好非要抄一个先天不足的掌机版

掌机版本因为分辨率的问题以及成本原因,主角的动作有多僵硬一眼就认得出,学点好的不行么。
PS1 320×240拉伸到4:3
GBA 240×160  
NDS  单屏256×192
月下画面更好主要是有CRT加成。
以现在的标准来说都是低分辨率的,哪怕就是参考月下,也就那样。
而且我觉得掌机上的那6部作品,是他们把人物动作负优化的,不是机能的问题。为了刻意增加一些难度,就把人物弄得很僵硬。月下阿鲁卡多就行云流水,里猴子相对而言就有些笨重,但也比大多数吸血鬼猎人要灵活。可是到了 DS 上的废墟肖像,里猴子的手感,灵活度,可以说是秒杀恶魔城历史作品中任何一个吸血鬼猎人,比月下的还灵活。所以我说应该不是机能的原因,是刻意做了数值调整。

TOP

posted by wap, platform: Android
废墟里的里猴子
https://b23.tv/HZXD3oJ
看一下是不是比月下要行云流水的多?操作和硬直数值都优化过了。

TOP

发新话题