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[新闻] 注意:光环1重制版的敌人ai代码更多基于致远星敌人ai代码

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3楼的批评让我回想起中期后无穷无尽的复制粘贴路线


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简单看了看视频,感觉和上一版重制提升不大,完全没有亮眼的提升。
我的预期是光影和演出要达到COD的水平,才算是达标。



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引用:
原帖由 qd678 于 2026-7-25 01:50 发表
简单看了看视频,感觉和上一版重制提升不大,完全没有亮眼的提升。
我的预期是光影和演出要达到COD的水平,才算是达标。
自己用电脑玩了才知道画面有多好

数毛社狂赞光环重制版:https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73


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比上一版画面可好多了,手柄优化也提升了

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这个价格这个体量是不是内容太少了,都没有多人模式的

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引用:
原帖由 @qd678  于 2026-7-25 09:50 发表
简单看了看视频,感觉和上一版重制提升不大,完全没有亮眼的提升。
我的预期是光影和演出要达到COD的水平,才算是达标。
不可能的
我昨天回顾了一下上一版重制,建模和光影完全天差地别

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h1 是开天辟地的游戏
第一次让人体会到手柄可以完美适配fps

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啥?重置?重制?这么快?

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-7-25 02:31 发表
这个游戏,关卡配置武器配置没有好好打磨
就说第三关上船前那两个猎人,只能刮痧打,还得靠不会死的强森吸引一个。你既然换了模式,那给个火箭筒不过分吧。这关狙击枪没子弹了千万别扔,不然卡关概率极大
刚刚传奇打掉这里,就是迅速近身先招呼粘雷,快速灭了一个,然后秦王绕柱打背。

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posted by wap, platform: MAC OS X
粗粗的印象是电浆锁定加强了,精英破盾后给了硬直方便衔接爆头,爆头判定略微友好了一点点。

增加了光束步枪这样的精确武器,提升了游玩丰富程度

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-7-25 02:31 发表
这个游戏,关卡配置武器配置没有好好打磨
就说第三关上船前那两个猎人,只能刮痧打,还得靠不会死的强森吸引一个。你既然换了模式,那给个火箭筒不过分吧。这关狙击枪没子弹了千万别扔,不然卡关概率极大
啥叫 不会死的强森

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引用:
原帖由 @somesun  于 2026-7-28 15:18 发表
啥叫 不会死的强森
老传统了啊,剧情npc死了会原地复活

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