» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

以后ps6也搓玻璃?新专利曝光

posted by wap, platform: iPhone
近日,外网博主放出索尼最新游戏手柄专利概念效果图,这套方案被外界猜测有望应用于 PS6 主机手柄。

设计核心亮点为发光数字虚拟按键,手柄上方区域不再是固定物理按键,依靠可点亮的数字触控区域实现按键功能。玩家能够自由更改按键摆放位置,不同游戏可以加载专属键位布局,每个人都能按照手型、操作习惯自定义排布。目前这份资料仅属于技术专利,搭配的外观为粉丝概念渲染图,不等于 PS6 最终量产手柄。大量厂商会提前申请各类研发专利,许多设计最终不会落地到正式产品。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

早10年前,我想过下一代掌机就是正面全屏幕
左半屏相当于左摇杆,右半屏相当于右摇杆
同时屏幕的左上角一般设置返回键,右上角则是菜单键
然后有2对物理肩键,2对物理背键。



TOP

搞这种四不像的东西不如直接出键鼠套装了


TOP

手柄触感全靠手指反馈,弄个发光给谁看
弄个纯触摸板不是走steam controller一代老路

TOP

posted by wap, platform: Android
不可能,触摸按键只有卖哥这种异类喜欢,正常人类没有一个会用的

本帖最后由 bsseven 于 2026-7-28 08:30 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
我用手机玩要搓屏幕的游戏一会就浑身起鸡皮疙瘩,玩不了一点

TOP

引用:
原帖由 bsseven 于 2026-7-28 08:29 发表
posted by wap, platform: Android
不可能,触摸按键只有卖哥这种异类喜欢,正常人类没有一个会用的

本帖最后由 bsseven 于 2026-7-28 08:30 通过手机版编辑  
其实只有返回和菜单这种低频按键是触控
触摸的主要功能是模拟左右摇杆
正面其他按键的丢失用背键弥补
而且当年魂这套把动作键放在肩键以充分利用双摇杆的操作已经出现,结合本来就这么操作的FPS,我认为这套操作是可行的。
当然这里说得是偏动作游戏,如果是一个主要在进行菜单操作的游戏,那本身就是触控占优。

至于说目的,目的是大屏幕和可携带性的尽可能妥协。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我觉得可以模拟mac触摸板哪种操作,通过多指手势,非常丝滑

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2026-7-28 04:31 发表
我觉得可以模拟mac触摸板哪种操作,通过多指手势,非常丝滑
有什么ip游戏用到多指手势的?(除了放大缩小)

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-7-28 06:20 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-7-28 06:19 发表
有什么ip游戏用到多指手势的?(除了放大缩小)

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2026728 06:20 通过手机版编辑
我设想一下,双指移动视角,单指移动准心,轻点振动射击,重点击放大瞄准放开设计,三指上滑上弹夹,下滑切换小刀,四指上滑打开菜单,下滑关闭,菜单左手用joycon进行移动。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
实体按键产生的操作感受和效果,是主机游戏区别于手游最重要的因素,也是手游无法替代传统游戏最主要的因素

TOP

posted by wap, platform: iPhone
到底有没有掌机

TOP

发新话题