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吉田修平:我也不知道为什么,血源没有任何强化或移植版本

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曾担任索尼互动娱乐全球工作室总裁的吉田修平表示,他完全无法理解PlayStation至今没有推出《血源诅咒》PS5适配版与PC移植版的决策;作为这款游戏的狂热粉丝,他私下期盼官方能推出移植版、高清重制版本,甚至典藏特别版。

吉田修平在电脑娱乐开发者大会的主题演讲中聊到《血源诅咒》,相关发言经游戏媒体GamesRadar+翻译整理。他坦言,索尼一边大批量推出旗下第一方游戏重制作品,却唯独让这款广受喜爱的魂类游戏依旧锁死PS4独占,这件事让他十分费解。

“《血源诅咒》在全球拥有海量玩家,可到现在都没有适配PS5的专属版本。”吉田修平说道,“PlayStation第一方工作室一直在推出各类游戏重制作品,为什么偏偏漏掉这一款?而且它至今没有登陆PC平台。

经常有人跑来问我这件事背后的原因,但说实话,这完全是个谜。未来或许会推出相关版本,也有可能永远不会;说不定官方会推出典藏特别版,也可能就此搁置。单从我个人粉丝的角度出发,我非常期待它能上新平台。”

吉田修平透露自己早已拿到《血源诅咒》白金奖杯,但也吐槽过游戏里部分难度极高的BOSS。他还开玩笑称,自己职业生涯的高光时刻,是曾在舞台直播现场通关BOSS“古神看守者”。

整场演讲中,吉田修平回顾了自己在PlayStation任职期间参与打造的近30款游戏,从《古惑狼》一路到《对马岛之魂》,同时也谈及了自己助力独立游戏推广的相关工作。


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那你知道为什么古惑狼赛车重制版没有PC吗?



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曾担任
在位时不干


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因为索尼要独占
不过Ps6会ai强化这些老游戏的

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可能是PS6首发游戏吧。类似当年的恶魔之魂,
那我应该会买首发机。

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可能因为恶魂重制销量没那么好吧,魂粉嘴上欢迎重制,钱包不动的
否则我不相信SONY这种没那么赚钱的公司,看着赚钱的机会没动作

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-7-27 22:18 发表
可能因为恶魂重制销量没那么好吧,魂粉嘴上欢迎重制,钱包不动的
否则我不相信SONY这种没那么赚钱的公司,看着赚钱的机会没动作
拉皮60帧包装成remastered上ps5,不花什么钱,躺赚的生意

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原帖由 @ikaruga  于 2026-7-27 23:30 发表
拉皮60帧包装成remastered上ps5,不花什么钱,躺赚的生意
老贼对自己的作品有追求,除非ai直接提升,不然没那么简单

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-7-27 22:18 发表
可能因为恶魂重制销量没那么好吧,魂粉嘴上欢迎重制,钱包不动的
否则我不相信SONY这种没那么赚钱的公司,看着赚钱的机会没动作
老贼现在是2000万销量超越ff dq,江湖地位类似宫本茂极重大制作人
他借故推脱没人敢出手这个ip,索尼都不愿和老贼交恶
当下日本厂商已达成共识了,日本市场和单一平台都是死。那么索尼肯全平台吗?为啥fs要来趟这趟浑水?

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做出恶魂那样的低审美美术方向,请不要做。

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是不是老贼对恶魂重置很不满意 所以就不让动了

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别问 估计ps6首发 doge

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老贼不是说过他说得不算,版权在sony那儿

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引用:
原帖由 hwj10ten 于 2026-7-29 16:33 发表
老贼不是说过他说得不算,版权在sony那儿
当下第三方游戏的共识是全平台
索尼自己的ip肯定不会全平台

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