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[新闻] Lance McDonald:光盘游戏的出货量被刻意限制了,只能满足预购的需求

他举的例子是生化9和Pragmata,这两款游戏的每一张光盘(应该是仅限美国)都卖出去了
玩家在零售商那边提前几周预购,最后的出货量也就只能满足这些人
下面有人回复确实如此,他预购了Pragmata但是零售商出错了没发,想补的时候非常麻烦,换了好几家才补上

https://www.neogaf.com/threads/l ... -for-weeks.1699688/

这样的话Mat那个生化9的PS光盘在美国销量不到30万的数据也就说得通了
但是Mat本人没有提到这个按照预购生产的问题,有个Gamestop员工在上周倒是提了预购量接近出货量

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-30 17:16 编辑 ]


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断了实体这口奶 数字垄断起来更容易 没有二手流通 也就没有了价格波动



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没了实体,那些溢价或者粗制烂造的游戏,你就只能数字版继续被收割呗。举个很简单的的道理,现在怪物猎人荒野二手实体也就1500円,psstore现在还屁颠屁颠不打折卖8990円,就算psstore打对折,也远远比不上二手实体的价格。


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其实可以上压力要求游戏发行商用区块链而非中心服务器来实现认证的,这样数字游戏就是自然可交易的了。

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双输或玩家单输,为了不单输玩家只能不买双输了

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pc买了数字游戏还可以退,请支持pc游戏

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其实不是不想补货,光盘是有制作周期的,运输,仓储都要考虑,补多了容易值崩。

以前只有实体,游戏又只有头几个月有人大量买,所以会大规模过多的铺货。所以经常会有值崩游戏,货太多了。。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-7-30 17:28 发表
其实可以上压力要求游戏发行商用区块链而非中心服务器来实现认证的,这样数字游戏就是自然可交易的了。
撕破脸把实体禁了,被骂得狗血喷头,然后再宣布区块链二手交易。图啥?SONY这次就是打算一条路走到黑,没有回头路。

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商业行为
没什么好说的

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没问题 steam还可以2小时退款 , 假如以后也不能退 就有借口玩盗版

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psn上的游戏也可以退款啊
生化危机2重置就退款了
买了之后没玩 过两天来了新史低,就申请退款了,原因是血腥暴力~~
收到退款重新史低价再买的

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JS真坏!

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引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2026-7-31 04:19 发表
psn上的游戏也可以退款啊
生化危机2重置就退款了
买了之后没玩 过两天来了新史低,就申请退款了,原因是血腥暴力~~
收到退款重新史低价再买的
没有退款机制。你这种完全没玩过的才可以。还很麻烦。跟steam两小时之内天差地别

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psn退个毛线,我之前买re4重制结果买成原版,立刻就写信给psn退款根本不理我

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谁说不能的
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