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[新闻] 陶琳:停产光盘是深思熟虑,主机的优势在精品独占、反作弊和比高端PC更低的硬件价格

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原帖由 @ikaruga  于 2026-8-1 01:58 发表
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数字版统计口径

包含第一方游戏数字版的全部销售收入
包含第三方游戏数字版的全部销售收入
不包含任何可下载内容(DLC)、内购(MTX)收入——尽管很多人误以为计入此项,这两类收入单独统计

实体版统计口径

包含零售商采购第一方游戏光盘支付给厂商的货款。该金额低于游戏零售价;无论后续光盘能否卖给消费者,厂商都能拿到这笔钱(极少数情况下零售商会退回光盘给发行商)。
第三方游戏光盘仅统计光盘压盘时收取的授权费(并非零售价,通常不到10美元),数值远低于数字销售额;同样,这笔费用包含那些最终没能售出的光盘。
按你这说的已经够奇葩了。数字版第三方算全额。实体版还要去掉给零售商的分润。按照索尼游戏软件绝大部分都是第三方来算

相当于数字版膨胀了60%销售额,实体版缩水了30%(第一方去掉经销商分润),第三方更是只算15%的权利金,实体版综合缩水达80%


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原帖由 link520 于 2026-8-1 07:44 发表
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按你这说的已经够奇葩了。数字版第三方算全额。实体版还要去掉给零售商的分润。按照索尼游戏软件绝大部分都是第三方来算

相当于数字版膨胀了60%销售额,实体版缩水了30%(第一方 ...
按收入算的话,实体版比例降到1/10,数字版很多老游戏长期骨折价促销,这些游戏几乎都停止再发行实体盘了,综合算下来,应该对得上按份数算的统计

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原帖由 @ikaruga  于 2026-8-1 01:58 发表
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数字版统计口径

包含第一方游戏数字版的全部销售收入
包含第三方游戏数字版的全部销售收入
不包含任何可下载内容(DLC)、内购(MTX)收入——尽管很多人误以为计入此项,这两类收入单独统计

实体版统计口径

包含零售商采购第一方游戏光盘支付给厂商的货款。该金额低于游戏零售价;无论后续光盘能否卖给消费者,厂商都能拿到这笔钱(极少数情况下零售商会退回光盘给发行商)。
第三方游戏光盘仅统计光盘压盘时收取的授权费(并非零售价,通常不到10美元),数值远低于数字销售额;同样,这笔费用包含那些最终没能售出的光盘。
沒實體版只有數字版的遊戲怎麼算?


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原帖由 @arex  于 2026-7-31 18:26 发表
PS6很有可能比同级别的PC便宜1000刀,而不是1000rmb
我表弟上个月才给儿子配的电脑,9600x加5060ti单16G内存,1T固态,7000元。马上还要扩一根。玩2k可以无脑拉满。4k也不是不能玩。

我不知道ps6和这样的pc比配置能不能超过,apu不太可能超过独显,唯一的优势也就是那么点主机系统优化,兴许打平就不错了。ps4和5都是显卡、cpu性能远弱于同时代中配游戏电脑的。5060ti这个算中低配,但是电脑的cpu一定会吊打amd自家在ps6上的apu的。2020年的5600x就秒杀2024年ps5pro的u了。更别提后面还有7和9系。ps5pro连2022年intel 12400f都打不过。

况且照索尼一贯的抠门趋势,ps6价格6500以上跑不掉的。硬件方面cpu能不能达到现在的9600x都悬,显卡?能达到5070必然卖到10000以上了(这不太符合游戏主机一贯的廉价路线),恐怕连时下a卡的9070gre都不可能摸到。

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如果ps6能用上rdna4或者rdna5,那么4k游戏的流畅运行应该不会很差

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原帖由 wizardlg 于 2026-7-31 17:36 发表
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这句话任天堂的游戏才能说说
她是在说PS和PC的较量,任天堂是另外一个赛道的。

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原帖由 级替四 于 2026-8-1 16:04 发表


她是在说PS和PC的较量,任天堂是另外一个赛道的。
原文写的就是PS,但没序号
我没法说这是PS4/5/6中的哪几个(什么样的数字决定了那句话多大程度上是概括现状,多大程度上是给未来画饼)
所以我就写成主机了

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原帖由 无敌影子 于 2026-8-1 15:03 发表
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如果ps6能用上rdna4或者rdna5,那么4k游戏的流畅运行应该不会很差
如果PS5按照PS4画质来跑4k30帧,也没压力。
但是呢,PS5时期有更高的画质需求了,游戏也普遍60帧了,于是PS5的图形性能就不够了。

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原帖由 iffox 于 2026-8-1 15:01 发表
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我表弟上个月才给儿子配的电脑,9600x加5060ti单16G内存,1T固态,7000元。马上还要扩一根。玩2k可以无脑拉满。4k也不是不能玩。

我不知道ps6和这样的pc比配置能不能超过,apu不 ...
我还以为现在都是爹把旧电脑丢给儿子,新配的自己用。

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PS6最大的问题还是amd的超分帧补偿路径追踪这些能力,这一点NV显卡优势巨大。

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那怪不得之前把电影的流媒体播放权卖给了网飞,所以未来电影也不准备出碟了?

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2026-8-1 17:00 编辑 ]

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原帖由 @级替四  于 2026-8-1 16:20 发表
我还以为现在都是爹把旧电脑丢给儿子,新配的自己用。
以前他是这样,这次儿子小升初上了当地重点,就配台给他打打游戏。他自己只打打魔兽世界,就用3060ti的老机器。现在硬件太贵,给小孩子玩的也不必太好,基本都是我的世界或打枪网游,有时玩玩3a。

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这姐们我有印象的,前脚说完索尼囤了足够的内存,不会转嫁给消费者

后脚刚说完PS5就涨价了,喷了

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原帖由 级替四 于 2026-8-1 16:25 发表
PS6最大的问题还是amd的超分帧补偿路径追踪这些能力,这一点NV显卡优势巨大。
然后呢,RDNA5哪怕路径追踪强化了,DLSS5新增的AI重绘又是空缺。

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空缺就无用论即可,等过两年成熟了再用一个弱化版摘桃子就行了

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