天外飞仙
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混世魔头
原帖由 @第七日魔人 于 2026-8-1 15:13 发表 现在硬件价格真是看不懂了 不过反过来想想 不知道会不会倒逼游戏开发商更注重一下优化?
魔神至尊
银河飞将
原帖由 DarthVadar 于 2026-8-2 07:56 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 之前看过测试 windows掌机装brazzite很多游戏表现更差
原帖由 @DarthVadar 于 2026-8-2 07:56 发表 之前看过测试 windows掌机装brazzite很多游戏表现更差
魔头
原帖由 @君思睿 于 2026-8-1 15:30 发表 已经逼了,前段时间叫嚣32g内存才配Windows11的微软,现在宣传8g内存就能流畅的跑啦
原帖由 @第七日魔人 于 2026-8-2 20:41 发表 看B站视频说steam os运行游戏内存占用更少 搞不好以后linux也是一个方向?
原帖由 @君思睿 于 2026-8-2 21:53 发表 有些游戏可以少一些,个别游戏甚至可以少用不少内存,例如Windows下11g的steamow可能少56g,而且系统本身占用就要比Windows少24g。 本来Windows就越来越重了,打不过专门用来玩游戏,而且轻量不少的Linux毫无疑问。 最主要是现在玩游戏的Linux开发者越来越多了,很多有能力的直接上手改了,最近一个老哥就直接改了AMD处理器的相关代码,steam deck这类设备1% low帧可以提升30%,平时帧数也有几个百分点的提升,不过暂时还没并入内核。
原帖由 @第七日魔人 于 2026-8-2 22:15 发表 个人觉得 windows的历史包袱太重,加上微软三哥的垃圾代码 搞不好开源的linux代码反而更高效,以后在运行游戏上,反而会是更适合的平台 当然我是外行,也许只是我的幻觉罢了