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[其他] 《明末》56小时通关,所有boss全清,记录一下,这游戏真挺不错的

如题,记录一下,这段趁不用带娃,把PS会员送的《明末》给通了,56个小时,100多级,打了那个所谓的好结局。

我上一个正儿八经认真玩的魂游还是《血源》,《艾尔登法环》我烂尾了,《明末》这个游戏难度对我这样手残党还是有的,阴人的地方可能因为更新应该是少了很多。
地图设计和关卡上,这游戏绝对是在线的,地图各种回环,各种开捷径,好多处捷径都是柳暗花明的感觉(尤其是鸟人居所那个赐福点),就是场景多样性上还是少了点,整体风格过于破败了,就雪堡和最后那张图有种眼前一亮的感觉。尤其是最终boss前那个场景,配合着BGM,全身鸡皮疙瘩都起来了。关卡是量大管饱的,到最后一章剧情开始收束后看得出来刻意的缩小可探索范围来让整体变得更紧凑,处理的张弛有度。
战斗上,我是从一开始就用飞鸣大斧(当年血源就是一把斧子打穿的),斧子推图非常好用,可以各种压起身,打boss打到夜夫人之前都还能行,红岚这样的人形boss加几个无限体力药也可以压着莽死,直到那个雪堡的夜夫人,就发现不行了,这个boss近身可以瞬间秒人,斧子莽是不行了,这游戏明显就是告诉你一个武器不换的话的是会被某几个boss教做人的,然后我才开始研究别的武器和技能点,如那个用火技能对付毛多大型boss的长刀离为火,和用武器boss对拼完全可以无视交互的双刀。包括法术流青霜剑可以如同苍蝇一样把boss耗死。后面很多boss都是各种武器试着来,反正可以随时洗点,所以这游戏的战斗系统还是挺有意思的。
剧情设定上,我是非常喜欢的,游戏也没有完全谜语人,支线和主线的剧情稍微想一想就能串起来,支线大部分都是魂的味道,凄惨悲伤有好结局的人不多,主线本质上故事就是围绕着几个凿子神器,各方势力(除了雪堡)展开争夺来复活自己想要复活的人,女主的执念更深,为了达成自己的目的无数次轮回,所以会有各种不同类型的心魔。看得出来游戏把故事背景放在明末是想营造史诗感的,战乱加羽化病蜀地民不聊生,明政府为了复兴想尽一切办法,不过设计个赵云不理解意义是啥。

整体来看《明末》还是很不错的,我觉得算得上国产游戏的第二个大学生。

[ 本帖最后由 贝尔 于 2026-8-9 23:41 编辑 ]


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趙雲就是執念的產物,豐滿一下故事的主題。
明末單一武器通關也不是不行,我就靠長刀通關……



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引用:
原帖由 全能的调停者 于 2026-8-9 23:36 发表
趙雲就是執念的產物,豐滿一下故事的主題。
明末單一武器通關也不是不行,我就靠長刀通關……
长刀我基本上就是用那个离为火来干大型多毛boss的,长枪我倒是完全没用过


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豪华版送的大炮基本可以秒大多数敌人,后期打苗疆女给的魔法盾基本无敌了,不过也没多少boss可打得了

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各方面比较均衡,就是关卡设计和猴子一样除了为绕而绕没啥亮点。

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引用:
原帖由 @javainjars  于 2026-8-10 14:39 发表
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各方面比较均衡,就是关卡设计和猴子一样除了为绕而绕没啥亮点。
至少还有点设计,黑猴我觉得基本没有..

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明末地图设计的确实挺好,有时候绕半天,开个捷径,舒服极了,音乐也挺好的

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真是好游戏,听到能有后续作品,实在太开心了,期待!

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确实好游戏。一周目我也用斧子。除了卡鸟人之外一路砍到底。鸟人练了一晚上也砍过了。

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好游戏被你国网络暴民害了

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中国玩家现阶段就是花钱的是大爷,带节奏的又特别多,所有热门游戏都有人黑,黑丝之歌不比明末少

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引用:
原帖由 dededemi 于 2026-8-10 19:16 发表
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确实好游戏。一周目我也用斧子。除了卡鸟人之外一路砍到底。鸟人练了一晚上也砍过了。
鸟人我用的双刀,二阶段叫赵云来的,她是个多动症,用斧子打不到她

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鸟人我也招赵云了,你赖皮我也赖皮,看我弄不死你。套个盾,到处乱闪,把我气得肺都要炸。

这游戏只玩一周目还是可以的,没有重复玩的冲动,因为一周目到了中期,构筑也基本成型了,没有再深挖的价值。

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用斧头的话,后期人形Boss就把技能留着打断BOSS突进技能用,不要带连招里,不然大概率被躲掉。输出就靠平A

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我历史不好,看不出被辱,语文不好,不觉得剧情一泡污,眼神不好,不觉得画面差,玩的挺开心的

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