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[新闻] 影之刃·零 11分钟实机视频

马车那段好尴,那些马比自动驾驶汽车还稳,都没有在怕的。

女的都不是什么明末那样的蛇精整容脸,好评!不过最后那个李红兰人设怎么回事?

美术素养确实差点,虽然PS5机能很差,但美术方向和素养和机能无关。

动作打得很赞,希望系统能配得上这些表演。

总体没有前面几个trailers让我觉得惊艳,应该是尴尬马车桥段拖累比较大。

等评测一波再决定。


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原帖由 @鬼冢英吉  于 2026-8-12 10:53 发表
这踏马就是惊喜啊??惊喜在哪??过气明星当脸模,还不如找几个骚货女演员当脸模来的实在
不然??找那些毫无功夫功底的小鲜肉男星?



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觉得马车太稳的人让我感到很奇怪。

当年第一次看忍龙2pv的时候,我看着那些怪绕着玩家横着跑但是又不攻击,让我感到很出戏。

但等游戏到手后,自己实际玩的时候,发现自己的注意力全在近距离攻击我威胁我的敌人身上,远距离围着我横着跑的敌人在我的眼睛余光里造成了战场压力氛围,而不会让我觉得“只横着跑不攻击我,真出气”

实际游玩的时候真的回去注意看马车太稳吗???


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引用:
原帖由 @秦兽  于 2026-8-12 11:55 发表
忍龙4更快,不好玩?
好玩吗?我没玩。

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...人物轻飘飘的在背景上,虚空对招.不是我的菜...也不喜欢这种男的年纪轻轻故意压低嗓门说话的声音和苦大仇深的女主.还有这美术设计,审美不如黑神话,光在堆料.

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港服价格用点卡买和国区差不多,已经预购

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和GTA6有点撞车,好在不是一个类型的

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马车那段掉分。但是游戏还是期待会买的

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马车让我出戏就两个地方,一个是有时候移动的感觉不好,有几个画面感觉马车和马就是一个积木被摆来摆去,另一个就是打那个精英时,那个敌兵站在马上然后大段时间摆poss,我觉得正常人都有疑问为啥不砍马,很多这种场景没这个感觉是因为一般都是持续打斗中所以会忽略不停载具这个问题,但这个敌人的空闲时间实在太多了而且相当于就站在刹车上,就让人觉得很奇怪。

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黑神话在预告阶段一直保持高水准,游戏也几乎没有短板。 这个影之前的傀儡片段惊掉下巴, 但是今天的预告个人觉得亮点不足,即便堆料也波澜不惊。

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软软独不占?

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夏侯氏又开始了。。。
这游戏不管是游戏性还是评价会吊打你黑狗
还在这自欺欺人

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从来没听说一款游戏好玩与否看预告片B格的
那想必你软论坛一定很喜欢KZ2咯

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人物动作看不太清?可能是我视频源的问题?

有点看不清武器。

子弹哥战个痛之后没涉足过游戏吧,这次可以考虑入一个玩玩,现在一年也通不了几个游戏了。

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原帖由 @夏青  于 2026-8-12 12:50 发表
要看演出那估计差点意思吧,黑猴最后的杨戬,四大天王和大圣残躯演出效果拉满了
不知道影之刃有什么压箱底的大招
你可真能团结一切啊,你怎么不反驳他说的黑狗不如仁王2一根毛呢,感情老夏家都是这种产物?

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