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[新闻] 突然意识到……PS5也可以DLSS5啊

用采集卡玩就行了, 我的4090终于有用了, 这下GTA6可以用小黄鸭到60帧 ,再用DLSS5滤镜爽了我草


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过那么多遍后处理这帧延迟得飞天了



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在想到未来只渲染火柴人靠DLSS画出复杂画面后,我又在想,基于NGC的后处理可编程的底子发展起来的图形技术,会不会更适合AI时代?


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原帖由 卖哥 于 2026-9-8 09:42 发表
过那么多遍后处理这帧延迟得飞天了
现在DLSS5延迟多少, 我感觉要是在50ms以内都还行吧, 只要不玩特别激烈的对抗像FPS啊格斗啊就行

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这dlss跟画面生成后再进行ai处理是两回事。。。

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都不说后续dlss延迟有多高 光是采集卡的捕捉窗口就告别格斗游戏了 那延迟也就玩玩rpg 麻将之类了

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早有了,你去搜搜不就得了,还有血缘DLSS5

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2026-9-8 11:44 发表
都不说后续dlss延迟有多高 光是采集卡的捕捉窗口就告别格斗游戏了 那延迟也就玩玩rpg 麻将之类了
数毛社测的dlss5只有不到10ms的开销,而且还是原生渲染游戏的情况下,后处理视频只会更低

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原帖由 mamania 于 2026-9-8 12:12 发表
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数毛社测的dlss5只有不到10ms的开销,而且还是原生渲染游戏的情况下,后处理视频只会更低
采集卡的延迟是100ms级别

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2026-9-8 12:34 发表
采集卡的延迟是100ms级别
高级采集卡没那么高延迟的,我用采集卡打完的血源,黑魂都没问题

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NR后处理阴影会闪的,画面一动明暗处很多地方会有噪点在动。

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连红白机、超级任天堂都可以DLSS5,洛克人X的子弹打出去都有光照在墙壁上,马里奥丢火球也行

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dlss5处理可能就几十毫秒,主要是采集卡可能延迟比较高,而且这种效果也不如直接用4090玩的效果好。

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就等dlss5玩ps5独占了

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你还不如等ps5模拟器。最近应该发展神速。gta应该是重点项目

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