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[其他] 与索尼分手后,小岛失去decima和哥伦比亚影业资源的使用权

值得注意的是,由于小岛秀夫不再与索尼合作,他也失去了使用索尼独占的Decima引擎的机会,这进一步引发了人们对未来发展方向的疑问。这款游戏的概念很高,旨在融合电影和游戏元素,而此前小岛秀夫一直与索尼影业及其旗下的哥伦比亚影业合作来实现这一目标。但现在,这种情况也发生了改变

https://www.forbes.com/sites/pau ... ts-latest-disaster/

不得不说小岛交际能力真牛逼,随便就能找到新凯子
据我所知小岛工作室没有并行全力开发多个项目的能力,目前OD进度领先,physint基本要从零开始
小岛今年63岁,根据三上真司的说法,游戏导演的创作巅峰在35-40岁之间,等到physint做出来估计小岛快70岁了。就算physint获得成功,小岛大概率也没精力再搞续作
physint跟mgs一样,这种个人风格拉满的游戏,换制作人根本没人买,mgs已经10年没新作了
微软和小岛的远期绑定,我反正是不看好,倒是OD可以期待,毕竟pt是真的惊艳


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OD最怕岛鸽鸽鸽 又胡搞瞎搞



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不提电影他都能把游戏做成那样
“旨在融合电影和游戏元素……”

这次直接主动提,一坨大屎的预感


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岛哥哥快转行去拍电影吧,电影行业需要你这样的人才

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原帖由 bavpo 于 2026-9-12 11:50 发表
岛哥哥快转行去拍电影吧,电影行业需要你这样的人才
一拍不就露馅了,超级小岛最精了
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  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-9-12 12:14

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引用:
原帖由 @bavpo  于 2026-9-12 11:50 发表
岛哥哥快转行去拍电影吧,电影行业需要你这样的人才
你是不是想找,最终幻想:灵魂深处?

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想想也挺唏嘘,一辈子对电影真爱,但是拍电影的天赋是一根毛都没有
要不把这个事本身拍成电影吧,挺有张力的
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  • 游戏天才 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-9-13 10:48

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回想起玩MGS4时动辄被硬控10分钟的恐惧,没坚持多久就带着火气按掉每个播片。

这游戏的吉尼斯最长游戏播片时长记录至今都没被打破吧。他要是把做播片的资源用在关卡流程上,可能就不会那么像个半成品了。

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原帖由 @九零后  于 2026-9-12 12:20 发表
想想也挺唏嘘,一辈子对电影真爱,但是拍电影的天赋是一根毛都没有
要不把这个事本身拍成电影吧,挺有张力的
北野武拍过个类似的,阿基里斯与龟

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其实我也想不明白,ip版权不在索尼手里,独占也拿不到,只靠销量分红销量还半死不活,索尼图啥……

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公款追星不要太舒服,

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以前学生中二的时候,觉得岛哥哥的游戏好装逼好牛逼啊,MGS3牛逼到爆炸。
现在快40了重温MGS3重制版,看到一个年轻将领拿着一把小手枪干翻一队拿AK47的杂兵,真的笑出声来。。。

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我看到传言说,Sony几次报价想收购小岛工作室,被拒绝了

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原帖由 @zhengfan  于 2026-9-13 01:43 发表
其实我也想不明白,ip版权不在索尼手里,独占也拿不到,只靠销量分红销量还半死不活,索尼图啥……
当年mgs系列对索尼帝国的建立,助力还是很大的。全系列索尼独占,mgs4也一直没有劈腿。当年连最终幻想都劈腿了
我觉得索尼也是仁至义尽了
现在高层换了这么多,也不和你谈感情了

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引用:
原帖由 @zhengfan  于 2026-9-13 01:43 发表
其实我也想不明白,ip版权不在索尼手里,独占也拿不到,只靠销量分红销量还半死不活,索尼图啥……
还绕开sony让505出pc版死亡搁浅

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