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终于全成就了《鬼武者》,说说简单心得。

posted by wap, platform: 小米
这个游戏内容不多,很多地方明显感觉到有点水时长和制作粗糙。另外感觉capcom为了防御欧美某些群体的攻击,故意把女性做的和以前游戏的日式审美不一样。游戏难度调整的挺好的,不至于太难,也不至于太简单。但游戏对中老年人的注意力和反应速度要求及心态还是有要求的,如果打不过就休息好了喝点提神的东西再战。
1.因为二周目最高难度会重置刀,斗篷,笼手的等级,而成就又要求升级所有灯袋,所以我倾向多给点资源给灯袋升级。以免像我打通了最高难度还要刷资源来升级。另外手残党建议二周目用觉醒鬼灯。
2.基本上只用反弹和闪避就能打通最高难度,不建议中老年人过渡依赖一闪,一闪留到打通最高难度后拿到毘沙门剑再说。最高难度可以用各种辅助消耗道具以增加容错率,遇到精英怪等强力敌人直接觉醒后r1手工,可以大大减少通关过程中和小怪纠缠的时间。路上收集鬼灯,又可以补充上灯袋。最后boss源义经比较容易一闪的是360斩和二三阶段空中垂直落地后跳后震地攻击。另外他的投技挺搞人心态的,特别是二三阶段,反投大概在他俯身冲向你的一瞬间。
3.重打boss可以留到通关最高难度后,只要打一次鬼杀难度就可以算通过普通和简单难度。千万不要傻傻的打3次。有点印象的难点一个是佐佐木,我比较怕他的投技,所以除了变身后我一有机会我就和他来开距离,距离远了,他就只会出固定的几招,弹反既可。道狂这个机制怪,其他的都好办,最麻烦的就是他是逃跑的时候。不停的放圆球和电线,一闪她需要跑的和她距离比较近,如果求稳,不要主动一闪。不要正对着弹球跑。只闪避一些简单的东西,以求可以攒满闪避后自动一闪她,她一但放出带刺的大圆盘后,就要和大圆盘周旋,不要再冲向她。最后源义经因为有了毘沙门剑,增加了一闪他的容错率,反而觉得没那么难了。另外再吐槽一下这个游戏的大型敌人很挡视线,打两兄弟的时候我都不敢锁定视角。巨恶心。


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楼主一周目是什么难度



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原帖由 @ydy135  于 2026-9-15 19:48 发表
楼主一周目是什么难度
我一周目玩的是普通难度。


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我有点玩不下去,真的比魂系差远了,我说的是魂系,包括高仿魂系,连黑悟空明末都不如,更别说匹诺曹真魂系血源只狼法环这些,也不如忍龙

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只能说各花入个眼吧,作为鬼武者系列的重启之作,我觉得算及格了,应该还能出续作

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我觉得好玩疯了 每天推进点剧情 打打通马桶
战斗各种练习一闪弹反 卡标真厉害 给你下限(弹反化劲闪避,这些目押不难 但是快递清场的一闪却极难掌握

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posted by wap, platform: 小米
我挺喜欢的,比黑猴好玩多了。影之刃零等发售以后看看泥潭评价怎么样在入手。

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非常感谢 lz 分享 我目前快18小时刚打完大桥弁庆 卡时间最长的是第一个 boss 小次郎 打半小时才知道要锁定囧
目前感觉最不满意的是中期开始小兵血量变多...

顺便说下游戏的角色设计 主角没啥好说的买游戏的最大理由 而且脸部真的很生动 主角性格也喜欢 主要的几个配角形象也都喜欢 写书的差一点
比墙头草做 dmc 生化甚至 mh 系列的角色都更让我喜欢
就是预算还是有限 ps5 pro 机能也有限 要游玩时也有过场那种角色表现力就好了

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引用:
原帖由 @白死之二  于 2026-9-15 19:58 发表
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我有点玩不下去,真的比魂系差远了,我说的是魂系,包括高仿魂系,连黑悟空明末都不如,更别说匹诺曹真魂系血源只狼法环这些,也不如忍龙
关卡设计方面确实没得比 不说比魂系列 确实其他比如黑猴也远远不如 即使是地下研究所也挺一般的 也就生化彩蛋会心一笑
还有感觉这套战斗系统要是没有掌握的特别好的话打杂兵确实难受

魂系列之前我都没玩就玩了环儿 一下就喜欢上了 最喜欢那种在巨大建筑/地洞中迷路探索的感觉 关卡的敌人配置也喜欢

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这作就是战斗系统好玩(仅限于BOSS战),对手任何一招你都有几种不同的化解方式,真爽

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感觉上类似忍者组的浪人崛起嘛
在自己擅长的战斗上做出了特色,喜欢这一套的人光是打架就很有乐趣。然后又赶潮流做了开放世界,做得很烂。相对而言,浪人开放世界部分做的量更大,但战斗部分又没鬼武者这么有趣。

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短板很明显,但是长板实在好玩。。BOSS战很爽,抠门的卡普空!!!!给个8.5分吧

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普通难度通关后还在刷素材升级服装和武器,笼手反倒是先升满了,想问下楼主有没有刷皮革、磨刀石之类的路线,网上看的刷素材路线,说的是可以利用破魔镜刷新,但我实测并不是这样。

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这游戏实在只是一个快餐,战斗固然爽,但深度真的不足,就是一个音游,不用想太多……就是按着你的脑袋,用唯一的读前摇这个点去解……比卧龙都差一点多样化的说……目前打完道狂,剑姬难度。

越是此类游戏玩得多,就越是能觉得仁王2是多么的闪闪发光。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2026-9-18 18:29 发表
这游戏实在只是一个快餐,战斗固然爽,但深度真的不足,就是一个音游,不用想太多……就是按着你的脑袋,用唯一的读前摇这个点去解……比卧龙都差一点多样化的说……目前打完道狂,剑姬难度。

越是此类游戏玩得多,就越是能觉得仁王2是多么的闪闪发光。
我倒是觉得这游戏玩起来有像打格斗游戏的感觉,比仁王2好不少。等你打通了最高难度的最后boss你就明白了。

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