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终于全成就了《鬼武者》,说说简单心得。

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原帖由 kiler 于 2026-9-16 08:05 AM 发表
posted by wap, platform: 小米
我挺喜欢的,比黑猴好玩多了。影之刃零等发售以后看看泥潭评价怎么样在入手。
你本来就看不上国产游戏
手感鬼武肯定完胜,但剧情和各种往返跑浪费时间很无聊,加上一堆的换皮怪


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2026-9-18 18:29 发表
这游戏实在只是一个快餐,战斗固然爽,但深度真的不足,就是一个音游,不用想太多……就是按着你的脑袋,用唯一的读前摇这个点去解……比卧龙都差一点多样化的说……目前打完道狂,剑姬难度。

越是此类游戏玩得多,就越是能觉得仁王2是多么的闪闪发光。
卧龙我100%的
比卧龙差有点过了 卧龙的一点5倍 差不多
手感就比卧龙好



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posted by wap, platform: MAC OS X
鬼杀难度体感上把所有BOSS加强到了试玩版百秽的难度,但粗暴堆数值玩起来体验太差了

试玩版百秽至少一闪收益还可以,鬼杀难度下一个个太肉太肉了,根本砍不动
目前刚打完弁庆一番战,在此之前也没什么马桶可通其实,2级的刀闪他七八下血掉了不到1/4,韧性刚打掉一半,失误就是两下送走

逼人老老实实弹开,一闪收益和风险完全不成正比,可鬼武者的爽点不就在一闪高风险高收益么
前面的双鵺兽也打得人火大,按剑戟难度连锁一闪的打法也是半天都打不动,失误就两下送走,带看破槽积累加速的御守全程看破等着看破连斩才打过

听说后面弁庆二番战更肉,这尼玛谁教它这么做高难度的


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二周目需要重新收集舔图,卡婊真是缺德。
从操作上来说,神作,绝对的神作。

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我刚打完   岩流,大肥猪 ,还愿神。砍树后的怪。。 这几个boss.
战斗系统不错。岩流死了。大约20次。。一直找不到节奏。后来发现。游戏不能 老躲。敌人不让你躲。要化劲。 一闪掌握非常不好。战斗非常刺激。需要反应。。是弹还是躲。敌人投还是打。需要判断出来。很多升级的东西。小怪无限出。就为了刷吧。好在地图提示足够好,又不大。难得的刀剑佳作。这不是类魂的游戏。

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