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据报道,《漫威金刚狼》已超过《死亡搁浅2》在PS5上的终身销量

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Alinea Analytics市场分析主管Rhy Elliot在X(前称Twvitter)发布了一条新帖子,揭示了漫威《金刚狼》的销售数据。这款游戏似乎已经卖出了190万份,而发布仅三天,期间就创造了1.3亿美元的收入。有趣的是,帖子显示总销售中有22.9%是实体销售。其中53%的销售售额在美国,7%在英国,5%在法国,4%在加拿大。

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Xbox这是又当了次冤大头收了个负资产啊


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游戏业也要迎来自己的暮光之城?



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Sony肯定是笑了,玩家以后肯定会陆续玩到类似的作品,有福气了


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死亡搁浅 2 这么垃圾,连低分土掉渣全网差评快餐 ACT 都比不过

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索尼有了自己的宝可梦了?网上都在骂但不耽误游戏大卖,下一作x战警依旧保持这样。

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算是比较烂的成绩了,不过Alinea的占卜通常比官方公布的低不少

Spider-Man 2 - 2.5 million units in 24 hours
TLOU part 2 - 4 million units in 3 days
GOW Ragnarok - 5.1 million units in 5 days
Spider-Man - 3.3 million units in 3 days
GOW 2018 - 3.1 million units in 3 days
Ghost Of Tsushima - 2.4 million units in 3 days

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卖得好不好,看看索尼自己发不发销量战报就知道了

反正羊蹄山就没发

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卖的不错,sony粉丝有福了!

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索粉有福了,据说卖到600万有续作

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索尼就該繼續在這路子走下去,千萬別停,負資產小島給友商和PC就對了,自己一定要抱緊歐美大腿!

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有人喜欢变形金刚,有人喜欢坠落的审判
没必要非要对自己不喜欢的冷嘲热讽,恨不得从市场上抹消掉。

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皆大欢喜!

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金刚狼有漫威ip加持,严格来说不能这么比,不过小岛确实费钱

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这不挺好的么,这叫双赢,按需分配。
还好我基本不玩漫威题材游戏。

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之前看彭博还是什么的文,说DS2在PS5卖了180万份,其中100万份是发售前预购,STEAM 70万份。DS2的两亿成本,算是给小岛铁盘数量做了个调查。

索尼应该是这些年搞GAAS亏惨了,对长周期高预算的项目变得敏感,没心思继续用小岛装点门面。XBOX那边则需要一点存在感,不能继续充当巴西人模拟器,一拍即合。

从玩家角度当然支持制作人搞创新,但玩法创新和公费追星满足自己情绪价值是两回事。DS两作,他花大量的时间告诉玩家自己爱电影胜过爱游戏,访谈也一样,满口音乐、哲学、连接……这些抽象概念,但仅拿战区来说,喜欢的人都在说送货系统有多上头,没看到几个夸播片好看的。

云玩家或者没什么阅历的人可能会觉得很高级,有深度。稍微上点年纪的人都应该知道什么叫留白,什么叫潜台词。

小岛迷恋库布里克,工作室装潢都按照太空奥德赛那个调调来,但库布里克的电影可没有那么多废话。按小岛的做法,光是太空奥德赛开头猿人捡起骨棒那一场戏,保守估计也得念一千字以上的旁白,唯恐你不知道自己想表达什么,其中又额外蕴含了什么。
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  • benbin 激骚 +1 人身攻击 2026-9-20 20:40

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