要善待所有美女
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二次元扶她最赞
原帖由 shinsuke 于 2026-9-22 02:05 发表 posted by wap, platform: iPhone sony就给小岛一句话撤资? 中间一点商量余地没有 这也太离谱了
原帖由 BeastMa 于 2026-9-24 01:08 AM 发表 posted by wap, platform: Chrome “会议结束后,我做的第一件事就是回到办公桌前,开始撰写并继续补充 PHYSINT 的概念方案。” 一坨屎拉了两年多居然连概念方案都还没写完,还好意思去参加Prada秀?不愧是交际型 ...
天外飞仙
原帖由 @manvvvv 于 2026-9-24 12:05 发表 原创本来就是断断续续的,诺兰tenet写了十多年,真是喷无可喷了
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大侠
原帖由 @白死之二 于 2026/9/24 03:05 发表 小岛秀夫这个人做的游戏卖相非常好,很有表达欲,自己也很有表达欲,商业设计上绝对是顶级的,无论是合金装备的营销和玩法思路画面视角设计,在当时都是超前的。可以用有限的机能资源做出非常好的画面效果,对美术资源的分配和理解在游戏制作人里是T0级别,合金装备2当初E3那段大家都在讨论是不是CG,这就是他的能力和本事。 合金装备1的玩法在当时是划时代的,感觉不应该是那个时代的游戏,3D视角的应用电影化叙事全即时演算画面等等,后面就感觉有点魔怔了,执着于对自己擅长的那套进行表达,玩过了。 合金装备我只玩了123,1是真的好玩,2和3都只是通关。他的游戏都是看到时候回非常有冲动想玩,真玩了就总感觉他没把心思放在纯粹的游戏上,太杂乱了,过多的叙事又打乱了游戏节奏 ,他想放东西太多了。死亡搁浅两代都买了,两代都只是玩了个开头,他工作室的宇航员人偶到时候在玩具市场卖爆了,设计的真好啊,我对这人偶设计的喜爱完全超过了游戏本身。
用一生去诠释爱和忠诚
作为一个阿根廷人,总冠军的心从未离开过洛杉矶....
原帖由 BeastMa 于 2026-9-24 04:08 PM 发表 posted by wap, platform: Chrome 诺兰是十年前就拿了华纳的投资签了帕丁森和小华盛顿并对外宣传了吗?岛学家护起主来真是什么都往篮子里放啊
原帖由 mitsuna 于 2026-9-24 11:32 AM 发表 多次逾期没交货 最近宣传新谍报游戏连个画面都拿不出 sony忍不了了才断了
魔头