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小岛是不是证明了,搞好游戏不如搞好社交?

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他的游戏不错
但是从pw开始就有一些很不好的倾向


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游戏界周星驰



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原帖由 @specialc  于 2026-9-25 23:52 发表
去年 DS2,今年主力 OD,Physint 开始初期预研,全力开发要在 OD 后面了。
OD 明后年出的话,Physint 2030年后出都不奇怪。
完全搞不懂他怎么还有时间每天晒这么多东西。
中间还经历了疫情和海外演员罢工。这效率
他在科乐美中后期的时候,科乐美已经察觉到不太好的迹象了,于是公司加大对开发团队的曝光与宣传。科乐美的直觉是正确的,从小岛自立门户开始,小岛工作室几乎变成网红打卡点了,但你看小岛有宣传过开发组成员,或者办公区员工开发游戏的细节吗,他几乎不给任何团员曝光机会,让人潜意识联想,游戏大部分内容都给他一个人直接关联


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原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 12:01 发表
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他在科乐美中后期的时候,科乐美已经察觉到不太好的迹象了,于是公司加大对开发团队的曝光与宣传。科乐美的直觉是正确的,从小岛自立门户开始,小岛工作室几乎变成网红打卡点了,但你看小岛有宣传过开发组成员,或者办公区员工开发游戏的细节吗,他几乎不给任何团员曝光机会,让人潜意识联想,游戏大部分内容都给他一个人直接关联
你的放屁水平已经滑坡到搜片级别了
搜片的名言:“小岛天天蹭电影演员和导演,从来瞧不起游戏行业的其他人”
然后无论是日语还是英语,小岛表示崇拜宫本茂和堀井雄二的记载都是一抓一大把,搜片从来不看,就当没有

小岛有没有个人宣传?当然有
小岛是不是只推广他自己一个人,把所有功劳都拦在自己身上?这就是纯放屁了
小岛组对于下属成员的曝光在日本游戏界一直是最靠前的级别
大部分日本团队,不会事无巨细的让每个小组长都得到曝光,但小岛组从2001年的MGS2开始就这么干了

我之前说了,索尼不亏欠小岛什么
我在2015年也说过,Konami也不亏欠小岛什么
但小岛亏欠他下属员工了?怎么解释MGS5团队一小半人跟着他一起走?(剩下两个大头分别是留在Konami和去CY)

哪怕是留在Konami的冈村宪明直到现在对小岛都是一副毕恭毕敬的态度
冈村就是小岛走后Konami的最高制作人(兼吉完聪早就不是单纯的制作人了,升官升的快,小岛没走的时候就升到小岛头上了,跟冈村没有直接竞争关系)

敖厂长那个傻逼为了点击量能自创出一个“掌机版导演野尻真太是Konami有意扶持跟小岛竞争的对手”
实际上没有任何证据,连野尻本人在访谈里都表示如果继续留在小岛组也很有前途,只是自己想做别的IP
冈村本人在博客里也写过,自己在Konami受过处分,但这个处分是小岛的上级下达的,所以小岛反对也没用

MGS5开发中期每周那个视频节目基本都有小岛之外的成员登上
而且我这里说的不只是新川洋司这种每次都跟着一起跑展会的人
从程序员是角有二到编剧玉利越都有登场

而这个视频节目本身是从MGS3、MGS4时代的广播延续下来的,只是早年没有画面

你再扯下去就快跟搜片一个水平了

每周都发视频节目有没有问题?当然有,连我自己都觉得这时间应该拿去开发游戏而不是做视频
但“几乎不给团员曝光机会”就是纯放屁

当然有人是不是要继续放屁我也是能想象到的,就一起都预判了吧

“这个视频节目没人看”——2014年末某一期,有人传言,会公开幻痛发售日,然后收视率涨了一大截,结果只公布了一个鸡蛋壳帽子
后来小岛本人承认游戏相关的重大事务不会在这里公开,这不是E3也不是科隆,就是个花絮节目,不要抱太高指望

“只有视频节目曝光下属,其他地方不曝光”——常规文字访谈也有的是,还有特典书和特典DVD之类
特典从MGS2开始就是每个小组的组长都挨个介绍,无论是程序美术音乐音效,甚至是震动小组长都会介绍的
自己不看就当没有,这就是搜片的特色

“我说的是Konami中后期加大对于团队的曝光宣传”——MGS2是2001年发售的,算不算中后期?这时候的特典DVD就已经是小组长挨个露脸了
https://www.bilibili.com/video/BV13u411S7R1/

“你说的是Konami的小岛组不是重组后的小岛组”——离开Konami的前后,对于宣传下属这一点,都没有本质区别
2024年那个纪录片是个烂片(大概是因为版权问题B站删了),但当然不是只有小岛一个人上镜
内部网络花絮节目在死亡搁浅2时期也重新上线了,只不过降低了频率,不再是每周一期了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 15:59 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-9-26 15:21 发表
你的放屁水平已经滑坡到搜片级别了
搜片的名言:“小岛天天蹭电影演员和导演,从来瞧不起游戏行业的其他人”
然后无论是日语还是英语,小岛表示崇拜宫本茂和堀井雄二的记载都是一抓一大把,搜片从来不看,就当没有

小岛有没有个人宣传?当然有
小岛是不是只推广他自己一个人,把所有功劳都拦在自己身上?这就是纯放屁了
小岛组对于下属成员的曝光在日本游戏界一直是最靠前的级别
大部分日本团队,不会事无巨细的让每个小组长都得到曝光,但小岛组从2001年的MGS2开始就这么干了

我之前说了,索尼不亏欠小岛什么
我在2015年也说过,Konami也不亏欠小岛什么
但小岛亏欠他下属员工了?怎么解释MGS5团队一小半人跟着他一起走?(剩下两个大头分别是留在Konami和去CY)

MGS5开发中期每周那个视频节目基本都有小岛之外的成员登上
而且我这里说的不只是新川洋司这种每次都跟着一起跑展会的人
从程序员是角有二到编剧玉利越都有登场

而这个视频节目本身是从MGS3、MGS4时代的广播延续下来的,只是早年没有画面

你再扯下去就快跟搜片一个水平了

每周都发视频节目有没有问题?当然有,连我自己都觉得这时间应该拿去开发游戏而不是做视频
但“几乎不给团员曝光机会”就是纯放屁

当然有人是不是要继续放屁我也是能想象到的,就一起都预判了吧

“这个视频节目没人看”——2014年末某一期,有人传言,会公开幻痛发售日,然后收视率涨了一大截,结果只公布了一个鸡蛋壳帽子
后来小岛本人承认游戏相关的重大事务不会在这里公开,这不是E3也不是科隆,就是个花絮节目,不要抱太高指望

“只有视频节目曝光下属,其他地方不曝光”——常规文字访谈也有的是,还有特典书和特典DVD之类
特典从MGS2开始就是每个小组的组长都挨个介绍,无论是程序美术音乐音效,甚至是震动小组长都会介绍的
自己不看就当没有,这就是搜片的特色

“我说的是Konami中后期加大对于团队的曝光宣传”——MGS2是2001年发售的,算不算中后期?这时候的特典DVD就已经是小组长挨个露脸了
https://www.bilibili.com/video/BV13u411S7R1/

“你说的是Konami的小岛组不是重组后的小岛组”——离开Konami的前后,对于宣传下属这一点,都没有本质区别
2024年那个纪录片是个烂片(大概是因为版权问题B站删了),但当然不是只有小岛一个人上镜
内部网络花絮节目在死亡搁浅2时期也重新上线了,只不过降低了频率,不再是每周一期了
你说这一大堆,不正好对比现在的小岛工作室,大幅降低了组员曝光吗,相比工作室打卡频度,这显然不正常

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 15:55 发表
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你说这一大堆,不正好对比现在的小岛工作室,大幅降低了组员曝光吗,相比工作室打卡频度,这显然不正常
我说了我反对小岛过度宣传,是反对他像MGS5时期那样每周都录一个小时的视频节目
那个节目不是几个人坐在屏幕前面随便谈,是有PPT配套的,很明显是需要时间准备的
每周都花大量的时间干这个,不如把时间留给游戏实际开发

幻痛原定死线是2015年3月,Konami跟小岛彻底翻脸其实就是这个死线失守后
所以2015年小岛说幻痛按时发售没有延期的时候,我当时就说他已经违背了内部死线了,觉得没公布发售日就不算延期那是避重就轻

2015年小岛的撒谎还包括“幻痛做完了,是完整的游戏”
小岛当然在撒谎,但Konami为了Konami自身的利益,在2015年也配合小岛这么撒谎

所以2015年我就已经把这些小岛撒谎的言论列出来了,而不是现在我才说的

明明有这么多证据确凿的污点,有人非要跟搜片一样去搞无下限的放屁

每周做视频是过度宣传,专注炒作忽视游戏开发,这一点我承认

不每周做视频了,就是降低下属曝光频率,就是不正常,就是搞个人崇拜

正反都能找茬是吧?

拍个照片在X上发个照片,跟做几十分钟有PPT的节目,对工作量的占用是一个级别?

小岛全世界到处跑发照片打卡,那是MGS2时期就有的事,无非是那时候没有X,他把照片塞进特典里而已,如果那时候有X他肯定也都发了

同理,2002年MGS2出了个资料盘,那是掠夺者和宇宙骑警时期就有的传统,资料盘里对每个小组长的介绍比特典DVD更详细,包括他们每个人什么时候结婚,什么时候孩子出生
EGM杂志特意问,为什么MGS3没有资料盘,小岛的答复就是游戏开发任务更多没时间了

要不要继续放屁呢?“MGS3没出资料盘就是大幅降低下属曝光”“2005年小岛就暴露了独吞团队全部功劳的狼子野心,但被Konami识破了”

不对吧?不是说“加大对下属曝光都是Konami的神机妙算,直到小岛出走才下降”么?怎么中间还有V型探底再反弹的?

为了圆一个屁,你需要放无数的屁,编,继续编

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:19 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:07 发表

我说了我反对小岛过度宣传,是反对他像MGS5时期那样每周都录一个小时的视频节目
那个节目不是几个人坐在屏幕前面随便谈,是有PPT配套的,很明显是需要时间准备的
每周都花大量的时间干这个,不如把时间留给游戏实 ...
介绍组员就必须要每周做一小时节目?非黑即白是你自己画的靶子,别往我身上扣

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:21 发表


介绍组员就必须要每周做一小时节目?非黑即白是你自己画的靶子,别往我身上扣
你说出“介绍组员需要一个小时节目”的这一刻,就已经暴露了你根本不看那个节目的事实了

反正让小组长接受大篇幅的文字访谈不算“介绍组员”,特典DVD录像不算,资料盘事无巨细把个人生活都记录进去了也不算
算不算就是你一张嘴的事么,我不是版主也没法阻止你继续放屁,那你当然是想放就放,那是你的言论自由
Opinions are like assholes,everybody’s got one

剩下的我没必要主动解释,我就等着你自己往坑里跳,你说的越多暴露的越多
反正你已经形成了正反都能找茬的思维,找五个单词就能在赛博刑场绞死小岛

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:37 编辑 ]

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我说的是独立后的小岛工作室,你干嘛老扯过去的事

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原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:31 发表
我说的是独立后的小岛工作室,你干嘛老扯过去的事
所以说么,我不用主动解释任何东西,就等你自己跳坑,你说的越多暴露的越多
死亡搁浅1和2的网站文字访谈,杂志文字访谈,特典,都没有小岛之外的人登场?
这两作确实没有资料盘,缺的也就是这个,但MGS3开始就全TM都没有资料盘了啊!

你的滑坡谬论就是,只要小岛对下属曝光度有一丁点的下降,那就是显露了狼子野心,曝光度提高是“Konami中后期”的神机妙算
然而实际上这个“一丁点的下降”发生于MGS3
请定义“Konami中后期”,这是你自己给自己挖的坑

“你干嘛老扯过去的事”?因为死亡搁浅1/2对下属的曝光度只是比MGS2低了,但没有比MGS3更低啊
为了放一个屁,你需要放无数的屁

你自己就在表示“小岛组离开Konami前后对下属曝光度有区别”,这不就是把现代跟过去做对比才能对比出来么?你自己没扯过去的事?
放屁放到把自己熏成神志不清语无伦次逻辑混乱了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 16:46 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-9-26 16:35 发表
所以说么,我不用主动解释任何东西,就等你自己跳坑,你说的越多暴露的越多
死亡搁浅1和2的网站文字访谈,杂志文字访谈,特典,都没有小岛之外的人登场?
这两作确实没有资料盘,缺的也就是这个,但MGS3开始就全TM都没有资料盘了啊!

你的滑坡谬论就是,只要小岛对下属曝光度有一丁点的下降,那就是显露了狼子野心,曝光度提高是“Konami中后期”的神机妙算
然而实际上这个“一丁点的下降”发生于MGS3
请定义“Konami中后期”,这是你自己给自己挖的坑

“你干嘛老扯过去的事”?因为死亡搁浅1/2对下属的曝光度只是比MGS2低了,但没有比MGS3更低啊
为了放一个屁,你需要放无数的屁

你自己就在表示“小岛组离开Konami前后对下属曝光度有区别”,这不就是把现代跟过去做对比才能对比出来么?你自己没扯过去的事?
放屁放到把自己熏成神志不清语无伦次逻辑混乱了?
唉说这么多没用,你放几个链接比打字快

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我有点纳闷啊,我只是从个人观察到的现象,发表自己的看法,一没大放厥词,二莫名其妙被你骂一顿,面对满屏的放屁我也没说什么,怎么反而要被你这个辱骂坛友的人召唤版主处理呢

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原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:51 发表
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唉说这么多没用,你放几个链接比打字快
死亡搁浅1/2那么新的访谈还用我发么?懒到这个程度?
要发我也发点稀有的链接
我知道你会扯“这是过去的事”,但我下面不是给你发的

我是给那些认为“小岛自己霸着导演职位不放”的人发的

ZOE2设定集(不完整),里面解释了村田怎么当上导演,为什么小岛认为新川可以当导演,但新川自己不干
https://shmuplations.com/zoneofenders/

MGS3特典书,除了各小组长介绍外,里面提到小岛在2002年末至2003年E3期间给MGS3当甩手掌柜忙其他作品去了
但E3后开发陷入困境,所以小岛在2003年夏季末重新当回导演,游戏开发才继续推进
https://archive.org/details/R_Book

陷入了什么困境这本书没提,但根据同期的其他访谈可以得知,E3预告片的版本是开放世界,PS2的性能不足以兼顾开放度和画面
小岛回归导演后砍了开放度
引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 16:56 发表
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我有点纳闷啊,我只是从个人观察到的现象,发表自己的看法,一没大放厥词,二莫名其妙被你骂一顿,面对满屏的放屁我也没说什么,怎么反而要被你这个辱骂坛友的人召唤版主处理呢
我去年已经说过了,我再重申一次
我只有一次找过版主,是很早很早的时候,大概2014年,有人在游戏区发了一个完全跟游戏没关系,在水区都大概率会被删的帖子
除此之外我没有一次主动联系过任何版主
但是泥潭有一些人觉得我是版主,或者认为版主在给我护犊子,觉得我骂不过别人就把别人封了或者扣分
我跟版主吵起来的次数也不是一次两次,甚至不是一个两个版主

我那句话的意思很简单,我认为你是在放屁,但我不是版主,我也没主动联系版主
如果你认为我在辱骂你,那你找版主,让版主把我封了,我一点意见都没有
在版主出手之前,一切都是言论自由,我可以骂别人,别人也可以骂我,封谁是版主的权力,判定辱骂有没有超过言论自由是版主的权力,但我不找版主

但反过来说,泥潭的收入一分钱都不归我,我也有言论自由,至少在版主封我之前,我应该有言论自由
你之前潇潇洒洒发那么多回帖,可没有什么“只是我个人观察到的现象,发表自己的看法”之类的免责声明
现在你才补上
你说自己没有大放厥词,我认为你在大放厥词,这也是我的言论自由

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 18:25 编辑 ]

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喷了,你从头到尾发那么多字,还是没给出新小岛工作室宣传团队成员工作的资料,反正我找了一遍kojima productions频道的视频,只看到介绍新川洋司的工作

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原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 17:17 发表
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喷了,你从头到尾发那么多字,还是没给出新小岛工作室宣传团队成员工作的资料,反正我找了一遍kojima productions频道的视频,只看到介绍新川洋司的工作
https://www.bilibili.com/video/BV1fKPve8EWN/
17分30秒开始有下属,这个不是原始视频,是二次剪辑,所以快速跳过

https://www.bilibili.com/video/BV1k1421y7xU/
这是前面我提到的2024年的纪录片,B站买了版权以后把UP自己上传的基本都删了,现在剩下的分流不多
作为纪录片是垃圾,基本上都是之前访谈说过的话,对于关注新闻的人来说没什么看的意义
这是个垃圾纪录片,但是不是“工作室几乎变成网红打卡点”“不给办公室员工开发游戏的细节”“不给任何团员曝光机会”?
有没有拍摄内部开发游戏的画面?没有其他员工?
这个纪录片是没有把每个员工的脸和姓名都逐一对应,大部分姓名集中在片尾列表了,但上面那段视频里有人脸、对应人名、入社时间

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-9-26 18:53 编辑 ]

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