魔头
查看详细资料
TOP
天外飞仙
元始天尊
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 19:13 发表 posted by wap, platform: Android 看笑了,一个视频无任何台词,另一个视频1个多小时里,首席设计和作曲确实出镜了,但独立谈话镜头加一起没半分钟,总共两三句话,还都是在拍小岛马屁,喷了。其余大部分团队协作的场景,都聚焦在小岛身上。讲真你这么认真回复,结果就找出这种货色的内容,这本身已经足够说明问题了,你之前不是列了一大堆mgs时期的宣传吗,难道你自己不觉得对比强烈吗? 我认知中的团队介绍,应该是这样的,这种程度不夸张吧,游戏界很常见吧 【【IGN】纪录片《Grounded II:最后生还者 第二部 》幕后故事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NSDDSKz
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 19:33 发表 posted by wap, platform: Android 要求不高,能找个面向大众的宣传视频就行。这是mgs4的 【中字】小岛秀夫的基因 - 合金装备4开发幕后纪录片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/bVGZYuS
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 19:35 发表 posted by wap, platform: Android 另外我从没说小岛没给曝光,我原话用的词是“几乎”
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 20:09 发表 posted by wap, platform: Android 什么乱七八糟的,我的原话是这样的: 从小岛自立门户开始,小岛工作室几乎变成网红打卡点了,但你看小岛有宣传过开发组成员,或者办公区员工开发游戏的细节吗,他几乎不给任何团员曝光机会 我的标准就是美末2,或者随便一个纪录片那样,有组员轮番描述自己的见解或工作。 我指的办公室开发游戏细节同上,而不是持续七八秒的纯背景修饰画面,小岛连接世界的纪录片其实是很好的例子,因为它本质上和tlou2,mgs4的making of是一个主题,但实际描述的倾向差异巨大。 gdc演讲算一个,但我觉得这算在“几乎”范畴里没任何问题。既然你铁了心觉得新小岛工作室和之前没变化,那我也没什么好说的。这个话题我不会回了,你说什么都是你对。
原帖由 ikaruga 于 2026-9-26 12:01 发表 posted by wap, platform: Android 他在科乐美中后期的时候,科乐美已经察觉到不太好的迹象了,于是公司加大对开发团队的曝光与宣传。科乐美的直觉是正确的,从小岛自立门户开始,小岛工作室几乎变成网红打卡点了,但你看小岛有宣传过开发组成员,或者办公区员工开发游戏的细节吗,他几乎不给任何团员曝光机会,让人潜意识联想,游戏大部分内容都给他一个人直接关联
小黑屋
原帖由 @盖尼茨 于 2026-9-23 08:50 发表 这逼不配和三上真司、板垣伴信比,更不用说宫本茂 以上人,都在各自领域创造出了顶尖,无法超越,“顶级玩法”的游戏。后人只能模仿的 巅峰游戏作品,甚至有些就快失传,连同公司人都没办法模仿 小岛秀夫,就是史上最大名不副实,名气远超实力的游戏制作人 他更不配和宫崎英高比,人家发明了目前游戏最重要一大类型,带领了现在全世界游戏模仿抄袭的风潮
原帖由 aishun 于 2026-9-29 16:28 发表 posted by wap, platform: Firefox 傻仔,连潜入游戏是小岛发明的都不知道 本帖最后由 aishun 于 2026-9-29 16:29 通过手机版编辑
原帖由 @aishun 于 2026-9-29 16:28 发表 傻仔,连潜入游戏是小岛发明的都不知道 本帖最后由 aishun 于 2026929 16:29 通过手机版编辑
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 @idsoft 于 2026-9-29 18:54 发表 我一直觉得你坛部分坛友与小岛有不共戴天之仇
原帖由 idsoft 于 2026-9-29 18:54 发表 我一直觉得你坛部分坛友与小岛有不共戴天之仇