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[其他] 控制 共振,10分啊

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地图引导太屎,bug也不少,给8分都是冲着一代给的。
另外早期终结技用镰刀大回环一下那个,伤害高带击飞,普攻用刺那个比较好,暴击高


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地图引导太屎,bug也不少,给8分都是冲着一代给的。
另外早期终结技用镰刀大回环一下那个,伤害高带击飞,普攻用刺那个比较好,暴击高



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地图引导太屎,bug也不少,给8分都是冲着一代给的。
另外早期终结技用镰刀大回环一下那个,伤害高带击飞,普攻用刺那个比较好,暴击高


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引用:
原帖由 @newaxis  于 2026-9-27 02:18 发表
地图引导太屎,bug也不少,给8分都是冲着一代给的。
另外早期终结技用镰刀大回环一下那个,伤害高带击飞,普攻用刺那个比较好,暴击高
中期就有些慢,缺控制,还不如双刀更快的攻速,快速打出终结技,上勾拳可以打到浮空,中期可以带着周围小怪群体浮空;丢持续攻击的圆盘可以带火属性伤害,最后一下爆炸,打霉菌贼快。

这游戏早期性能不行,后面越打越爽,而且一直有新的攻击方式和移动方式加进来,始终有新鲜感。

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我靠,时间断层哪里太他妈绕了。

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低分信媒体
高分信自己

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看样子很容易迷路

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2026-9-26 18:19 发表
1是真好,2的体验是真分裂,在1里特别突出的战斗做成了最短的短板是真没想到
1也没多好,这个公司除了马克斯佩恩就没好的
叙事神神叨叨不知所谓,射击又要控制子弹数量,走路磨磨蹭蹭

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打到地下通道断层了,这光影叙事真的牛逼!

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马上进天坑, 大概主线流程三分之一.

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目前进度刚把太古屋夺回来,到现在为止个人年度给共振,对上电波真玩爽了,比起1大幅进化。

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玩了一会儿,就是这个味道。但是一开始没多久就把二段跳,加速,全给了。看来地图相当开放。。

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这游戏对我来说就是神作,各种天马行空的场景和设定,光影效果一流。

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30小时,眼睛有点扛不住。但年度最佳美术、年度最佳音乐、年度最佳叙事我都想投给它了

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玩到天坑了, 音乐真好听,泪流满面, 都不想走, 杰作。

[ 本帖最后由 bluefire 于 2026-9-28 12:55 编辑 ]

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