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[新闻] 40+玩家分享游戏感想第10弹

9 月游戏评测汇总
9 月新游戏扎堆,典型的买得多玩得少。火纹、金刚狼、传承、空之轨迹 2、寂静岭 Townfall、鬼武者、浪漫沙加 2,囤了一堆全都没拆封。时间精力有限,不可能一口气全打通,转眼九月就快结束。除了已经通关的作品,手头还在慢慢磨光环重置、识质存在、艾略特的千年物语,打算趁着国庆假期争取通关。简单聊聊本月游玩感受:
1. 007(PS5)
纯线性一本道,整体质量不错,一个周末就打完。典型爆米花大片式游戏,游玩过程爽感拉满,但通关之后回味,剧情记忆点很淡。今年这类 10–20 小时的短流程作品很吃香,主打一个即时爽快。(18 小时,8 分)
2. 马银 2(NS2)
早年在马里奥 3D 合集玩过一代英文版,当时惊为天人。去年底开坑二代,断断续续打了很久,慢慢生出审美疲劳。游戏底子依旧顶尖,但长时间游玩容易倦怠,最后草草通关,星星收集直接放弃。马里奥暂时玩腻,先放一段时间缓缓。(18 小时,9 分)
3. 本所七大不可思议(NS Lite)
五一入手,当时刚打完逆转系列,想续上文字推理类作品,可一直难以入戏。这次出差路上拿 Lite 抽空打通。人设讨喜,但剧情比较平淡,全程缺少反转,到结局也没有峰回路转的惊喜。60 元的定价,原本还打算续作二代,现在打算观望,等降价再说。(10 小时,7 分)
4. FF10 HD(NS2)
SE 不少 RPG 总给我一种 “不玩可惜,玩了又觉得耗时间” 的感觉,近几年很多作品也就 7–8 分水平。FF10 我前后在三个平台购入,每次开坑都中途搁置,体量实在庞大。这次听说 NS2 有官方金手指,果断入手尝试,全程开启,跳过大量非必要战斗直奔主线,总算能顺畅推进。游戏配乐、主线故事依旧出彩,但年代感很重:冗长枯燥的迷宫机关(魔石来回摆放那段)、部分剧情剪辑衔接生硬,放到 20 年前不算缺点,放在当下游玩,老旧感会比较突出。总体压缩到 20 小时内体验主线,值得一试。(18 小时,8.5 分)   
  后记:手头还躺着一大堆开了头没打完的:识质存在、光环重置、战争机器重置、瘟疫传说2、心灵杀手 2、死亡空间33号远征、双影奇境……国庆正好分批攻坚,希望能多清几个坑。


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这么多新游戏玩不过来就别打老游戏了呗



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真是各花入各眼,我非常喜欢本所七大不可思议,有反转,也有打破次元壁的设定,玩法颇有当年428的感觉,不过次作人鱼就感觉一般了


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