» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

[新闻] 泄露源代码民间移植的GTA5安卓/NS版将在10月3日关闭,R星已发律师函

重编译一个GTA5,R星睁一只眼闭一只眼也就算了,居然还想动GTAOL的奶酪,这可是R星的命根子啊


TOP

posted by wap, platform: Android
用脚后跟想也知道这事行不通吧…



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2026-9-29 21:08 发表
算了吧,搞得gta6多高端似的,这么高端为啥不直接瞄准高端显卡?何必去低性能主机上找吃的。
GTA6的高端就高端在优化上,靠显卡无脑堆画面算什么本事?


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2026-9-30 07:44 发表
GTA6的高端就高端在优化上,靠显卡无脑堆画面算什么本事?
高端优化30fps,bravo

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @EVA1  于 2026-9-30 08:06 发表
高端优化30fps,bravo
神了,只看帧率不看画面是吧?

TOP

好蠢,整的和国外没有警察和监狱一样,AI以后会让很多人坐牢。

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-9-29 16:05 发表
PS5和XSX上GTA6都没做到60帧
而且要缩水的话,LOD算简单的,整个物理互动全得缩,缩完了影不影响交互判定都不好说

GTA6现在是个极其吃CPU的游戏,反而是显卡那边的缩水好办点
而NS2按照木桶来算短板其实是CPU而不是显卡,显卡可以低分辨率DLSS3拉伸上去,但CPU没有这种取巧方式

其他第三方游戏的普遍表现是,如果XSS能做到1080 60,那么NS2就能做到1080 30(DLSS3拉伸后)
而GTA6是PS5和XSX都只有30帧,那么想要出NS2版对CPU的考验就非常大了

这个民间移植的NS1版GTA5,不超频的情况下帧数是1025
当然,NS1的性能比PS3强一点,但R星专门给PS3做优化了,而民间还没给NS1专门优化,以后也没这机会了
而GTA6要给NS2做优化只会更难
这次移植其实很牛的,内存管理,多线程调度,图形接口适配都改了。另外全部贴图替换为压缩格式。Switch这机能,就算官方下场也好不了。

TOP

posted by wap, platform: Android
gta5不好给ns1移植的话 官方可以给个gta4啊
1-3、rdr、黑色洛城都有了

本帖最后由 ggggfr 于 2026-10-1 08:20 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ggggfr  于 2026-10-1 08:19 发表
gta5不好给ns1移植的话 官方可以给个gta4啊
13、rdr、黑色洛城都有了

本帖最后由 ggggfr 于 2026101 08:20 通过手机版编辑
我记得gta4的物理其实要比5代更复杂的。

TOP

 24 12
发新话题