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新恶魔城demo感觉不太行啊

posted by wap, platform: 小米
画面风格先不说,但主角在画面上是不是有点不太突出?最受不了的是普攻打杂兵,他受到攻击后竟然没有受创时间。经常我平a小兵一下,然后马上受到反击制裁,闪避都按不出来。感觉还不如外包给inti。


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posted by wap, platform: Firefox
看演示就不太行,根本就不是银河城的味道,又是各种技能组合跳跳乐,属于正统续作结果把银河城的经都念歪了那种



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死亡细胞换皮儿


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不会做恶魔城可以不做,搞个死亡细胞换皮,现在也不是月轮那种没得玩凑合也行的年代了

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IGA好歹还拉了当年部分老人出来做最后也就是还行,指望一个纯欧美的公司做出正宗的味道本来就想多了,不是説做的不好,而是这就不是以前的恶魔城了,赤影战士基本都是当年的老人做了个重制都很多人喷,有些东西再多钱也买不回来了。

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引用:
原帖由 coolwind 于 2026-10-1 23:31 发表
赤影战士基本都是当年的老人做了个重制都很多人喷
赤影战士不是当年的人复刻的
Tengo那个团队是SFC时期才成立的
也就作曲人重新操刀算原汁原味

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我觉得好不错啊,难道你们老恶魔城那套还没玩腻么?那可以去玩血污,那个像

这个有点像UBI那个好评如潮但没人买的波斯王子,我挺喜欢的

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我想要横版过关恶魔城

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鞭子当绳索用,不是个好主意
恶魔城不该是这样的

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我觉得还可以  有点御姐城的意思 起码有了点难度 对操作有了要求 得熟悉兵种 利用好闪避 新动作鞭子加攻击也算是一种创新 虽然是新主角 但把之前的历史过往简单交代了 承认了黑暗诅咒那段 提了塞法的死因 而且我觉怪物那张卡应该跟里昂有关系

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试了一下demo.最高1080?

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比起血污2,我更期待这作,手感,跑图方式,战斗都和老版有比较大的区别,我虽然喜欢恶魔城,但并不纠结老恶魔城那味道,这作不挂恶魔城名字我一样会买,纯粹当体验新游戏。

这么喜欢老恶魔城的朋友,推荐Toziuha Night: Order of the aclhemists,恶魔城味挺浓得,个人觉得还挺好玩的,除了数值设计的略糙,开荒会比较痛苦一点。

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一早就预订了官网独占的顶配版
DEMO比较短,没能体现太多这个游戏的特点
我个人非常喜欢欧州公司做的几部恶魔城

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @アクセル-アルマ  于 2026-10-2 02:11 发表
我觉得还可以  有点御姐城的意思 起码有了点难度 对操作有了要求 得熟悉兵种 利用好闪避 新动作鞭子加攻击也算是一种创新 虽然是新主角 但把之前的历史过往简单交代了 承认了黑暗诅咒那段 提了塞法的死因 而且我觉怪物那张卡应该跟里昂有关系
关键他的难度是建立于小怪起手前摇极快且动画不明显的情况下。就是那种欧美粗制滥造的动作游戏的感觉。

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这贴牌南极城从美工就不对劲了,连内核都这么拉的嘛

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