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[其他] 【经验分享】PC版《血源诅咒》黑科技:bbport 原理、实测与 shadPS4 画面直观对比

这几天 PC 跑《血源诅咒》又有了新途径bbport,简单分享一下bbport的使用心得,并和shadPS4做个直观对比

到这里下载bbport: https://github.com/Supermedo/blo ... es/tag/windows-v1.5

bbport并不是“模拟器”,而是一个非官方的PC原生加载器/移植版。
shadPS4属于通用模拟器,需要在运行时虚拟出整个PS4的内核和系统环境,对CPU的负担比较大。而bbport则是直接把血源的二进制代码交给CPU原生执行,只用了一套极轻量化方案来替代PS4系统库。PS4本身就是x86-64架构,bbport只是把游戏向PS4系统发出的所有指令,直接翻译给windows/linux实时运行。

按网上的反映,这玩意在硬件配置稍低的机子上表现应该很不错,我有空会测试一下在legion go2掌机上的表现。

和shadps4对比:



左边是bbport 4K渲染分辨率,右边是shadps4 5k2k渲染分辨率,special K开HDR。

机子是9900x, 64G内存 32G显存,bbport运行在4K,DLSS native AA,可以稳定在120帧。感觉和原生PC游戏无异。
但是相比shadps4,在现阶段还缺少:
1. HDR支持,auto hdr, rtx hdr,special k都无效,而且游戏无法启动
2. 宽屏支持:目前仅支持16:9分辨率包括720p, 1080p, 2K, 4K, 不支持宽屏比例,shadps4则可以完美支持5120x2160分辨率

目前画面加强上,shadps4还是更胜一筹,bbport现阶段的优势是绝对的帧率稳定和低CPU占用,更适合硬件稍低的机器和掌机。
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posted by wap, platform: iPhone
相当于做了个wine当作os syscall转译,也就两边都是x86-64架构可以这样做,以前的模拟器需要做硬件模拟和系统模拟



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posted by wap, platform: Firefox
等等看,还有个叫AnyPS5的项目也是干类似的事,目前GPU着色器指令实现96.48%,系统库实现87% 。

别GTA6出来就完全实现了


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
rock 星瑟瑟发抖

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posted by wap, platform: Android
看到说爆显存还是存在

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B站评论里一大堆问题,属于玩不了的节奏。

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2026-10-8 15:58 发表
B站评论里一大堆问题,属于玩不了的节奏。
爆显存已经解决了,最新版

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posted by wap, platform: Android
Shadps4挺好的,4k,小黄鸭倍到120fps,dlaa,就是hdr支持的不好

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引用:
原帖由 scanlines 于 2026-10-8 18:33 发表
posted by wap, platform: Android
Shadps4挺好的,4k,小黄鸭倍到120fps,dlaa,就是hdr支持的不好
低配置帧数极不稳定,有时60,有时20

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全是用 ai 辅助的,以后主机厂要瑟瑟发抖了

本来想着上的锁没啥高级技术,可以被破,但是你得花费巨大的人力才行

现在 ai 一上人力成本直接不存在了

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能开地牢迷宫吗?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-10-8 07:16 PM 发表
低配置帧数极不稳定,有时60,有时20
哦,我5080畅玩

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为什么B站上一堆人都传夸克,没人传百度呢

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因为夸克会员有送的

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posted by wap, platform: iPhone
ai彻底解决程序员生产力不足问题

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