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[新闻] 影之刃·零 媒体评分解禁

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不相信国产游戏,黑猴不买,这个也不买


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剧情混乱不至于吧,这个故事至少已经讲过3遍了,还能乱?



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88牛逼了,动作系统逆天了


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还好,比想象中高

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比想象中高+1,基本稳了。

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看起来是稳了

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稳了,接下来分数应该会降一些,但MC>85的实力绝对是有的

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比黑猴高不少

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复合预期,之前黑猴和明末的得分也比预期高一点 。

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现在只担心会不会太难
年级大了手越来越残……

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夏思源做地图这么牛逼呢,怎么没人去挖呢,唉~~~

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-10-26 10:11 发表
夏思源做地图这么牛逼呢,怎么没人去挖呢,唉~~~
已经被505收购了啊,续作启动资金都一亿多人民币。

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原帖由 八宝斋 于 2026-10-26 10:16 发表
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已经被505收购了啊,续作启动资金都一亿多人民币。
可惜了,黑神话悟空的最大短板就是地图和关卡设计,从媒体评价来看,影之刃零也是一样的问题。

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2026-10-26 08:21 AM 发表
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果然不如鬼武者了。
怎么可能比得上鬼武者,这类型游戏capcom无敌的。

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国产游戏看来找到“甜点”了,就是中国风题材+电视剧+高审美高逼格的美术+不错有爽快感的动作系统,这样搓成一个ACT/ARPG或者魂游,当然做魂游还是有一定难度,需要很高的地图和关卡设计功力,目前看来只有夏思源能做。但是市场貌似对地图和关卡设计缺陷的容忍度还是比较高的,问题不大,对销量影响有限。
这样的游戏比大法的那些播片游戏(比如神秘海域什么的)还是会好玩一些,虽然游戏的深度比不上日厂的传统ACT(比如仁王),导致耐玩度和重复游戏度不足,但是如果只卖200~300的价格,一周目体验良好的话,还是挺值的。

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