魔头
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魔神至尊
原帖由 @soulneoneo 于 2026-10-27 10:01 发表 鬼武者剑之道的支线设计确实无聊,地图设计也平平,但是架不住他战斗太爽了。我用mod一周目开鬼杀难度开荒,找到了当初玩只狼的快乐了。打boss压力倍增,逼得必须专注观察和学习boss的招式变化。因为压力大了,通马桶任务也用动力了,因为需要素材升级装备技能。觉得鬼武者无聊的可以试试一周目鬼杀,我觉得游戏更好玩了。另外影之刃看评测,地图关卡设计应该好于剑之道。不过2个游戏的剧情演出都尬得很,不符合我这样老登的审美,这方面只狼就好得多,演出自然,每个boss都个性鲜明
混世魔头
原帖由 五角星 于 2026-10-26 11:39 发表 posted by wap, platform: Android 原本MC均分91,结果被GUROGAMER的一个60分直接拉低到88分。 去这个媒体的网页看了一眼,评测这游戏的是一个女实习生……
魔王撒旦
原帖由 littlezoo 于 2026-10-26 12:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏官方支持DLSS5和路径追踪,给力的
原帖由 八宝斋 于 2026-10-26 08:21 发表 posted by wap, platform: Android 果然不如鬼武者了。
原帖由 quki 于 2026-10-28 00:25 发表 鬼武者战斗可以给9分,扣的一分主要集中在缺少新意,还有太多战斗能力依赖反击上。当然这个有很大一部分原因是一闪的底层逻辑导致的,但没解决就是没解决。实际回想玩鬼武者新作的快感,大部分都是交互带来的,这个更 ...
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