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游戏业界综合讨论区
» Mat:美国PS5和XS用户共4900万,不是每个人都想玩GTA6,发行商的恐惧过头了
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Mat:美国PS5和XS用户共4900万,不是每个人都想玩GTA6,发行商的恐惧过头了
Nemo_theCaptain
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发表于 2026-10-28 14:17
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GTA6在迈阿密的活动已经开始,巴塞罗那的庞培法布拉大学一位经济学教授则估计,美国会有150万人请假玩GTA6,造成10亿美元的生产力下降
但动视的首席市场官Tyler Bahl表示,GTA6的发售可能对MW4有帮助,因为人们会把架子上吃灰的主机重新拿出来
NPD的Mat则认为,发行商对GTA6的恐慌过分夸大了,是一种“狼来了”
首先Mat表示目前的情况还可以,虽然因为涨价,主机销量不稳定了,但销售额还能维持
至于时之笛和GTA6在11月会如何,主机销量如何,还有接下来的两个月,Mat认为其实没人能准确判断
11月基本就这俩游戏,很多公司对GTA6的恐惧太夸张了
GTA6肯定会大卖,但不是美国所有4900万个PS5和XS玩家都会感兴趣
还有很多人想玩其他游戏,何况NS没有GTA
如果你要卖的是休闲游戏,模拟人生类型或者FPS,GTA6并不会吃空你的市场
有的人会买点老游戏,有的人会继续玩堡垒之夜或者Roblox
Take Two的Strauss Zelnick在财报电话会议上表示,GTA6的预购已经高到他无法解读了,这是空前的记录
Mat认为这是预料之内,无法预料的是,那些想玩GTA6,但还没有买主机的人会怎么办?
他们心中主机的价位应该是三四百美元,结果他们去店头看到的价格是七百美元
所以GTA6毫无疑问会大卖,但是能带动多少主机销量就不好说了
当年GTA5首发的时候,PS3和360的装机量比现在的PS5和XS高得多
9月PS5的销量上涨,大概有70%来自金刚狼,有30%来自GTA6,但这种数据是没法精确的
2026年是Xbox有史以来最差的9月,销量比2025年低27%,Mat认为GTA6对XS没有明显的正面影响
至于那些为了躲GTA6在9月发售的游戏,战狗,月光光心慌慌,皇牌空战8,销量都很好,证明了市场可以细分
9月的前十名中有八名是新作,这很好
Mat认为把其中一些游戏放在10月或11月,销量也会不错
9月还有一些老游戏依然能上榜,至于9月是不是太拥挤了?这其实跟躲着11月的GTA6是一个道理,已经没有空档期了
COD过去几年的表现都不算多好,BO7的原因是首日XGP
销量统计会假设所有XGP上的COD玩家原本都会买游戏,这是一种错误的算法,就和估计盗版损失一样
MW4放弃首日XGP会不会带来销量的大幅提升,Mat也不确定,这才是10月最大的变数,如果还不行,那COD的麻烦就大了
除了媒体之外,还有客户和其他人群,经常问Mat:GTA6之后会发生什么?
Mat也不知道,但他知道GTA6之后,会有更多游戏,情况会变得更好的
https://www.dexerto.com/gta/anal ... ll-play-it-3422026/
https://gamesbeat.com/circanas-m ... play-gta-interview/
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-10-28 14:22 编辑
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发表于 2026-10-28 14:42
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時之笛買買買,GTA6買買買在PC版骨折後!
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那么COD新作MW4的销量如何有数据了吗?
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选择避战很正常,道理上确实自家游戏的受众未必和gta重合,但是gta发售的前后区间,所有关注度几乎都被吸引到了gta上面去,自媒体时代,流量就是根本,没有流量这会让游戏的出圈难度大幅提升,对于销量来说,想要起飞,保住基本盘是根本,而出圈则是必要条件,何必非要给自己增加难度呢,明知山有虎,偏向虎山行,厂商当然可以选择硬刚,但理智角度来说真没必要。
至于大家都选择避战,从而导致档期撞车那就是另一个话题了,躲gta的决策本身没什么问题,而且按照文章里的说法,只要游戏类型不冲突,受众不重叠,就可以做好细分,那么就算拥挤实际又有什么关系呢?如果受众重叠,那么去撞其他游戏远比去撞GTA风险来的小。
Tyler Bahl说的话也有点想当然,假设gta与MW受众不重合,那么实际情况是已经吃灰的机器并不会因为GTA而被重新拿下来玩,如果会因为GTA把吃灰的机器重新拿出来玩,那么必然是先玩GTA而不是MW,MW的销量就算会因此增加也是在GTA热度过去之后,而不是GTA降临之时,更何况还不能排除玩家玩完GTA之后又电子ed让主机重新吃灰。
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买了零,大不了一起玩
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有时候也不是受众问题,主要大部分玩家钱包有限,年货+GTA已经超过年均消费了,想再出一个小爆款靠欧美传统市场几乎不可能,影之刃敢撞车因为国内玩家是另一个体系,且平台集中在PC,GTA不在PC发售等于没发售 。
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影之刃零 时之笛 GTA6都不买
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他说话经常想当然,一堆公司不知道多少个营销部门,不约而同的做出避让判断,难道不比他更懂权衡
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说的没错 对我而言 gta这游戏别说花钱买了 就是给钱让我玩我都不要玩
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地震时不是每个人都会死,所以不用恐惧地震
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躲热门这个生存哲学在游戏领域无效?
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就跟电影一样。宣发是要花钱的。谁愿意花大价钱宣发然后跟哪吒3一起上映
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发表于 2026-10-29 12:53
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发售都6年了,美国ps5+xs一共才4900万?
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