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感觉又是一个披着国产游戏的中庸之作

posted by wap, platform: 小米NOTE
你谭老登又感觉上了,我游戏群玩着的都说不错


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原帖由 @krewella  于 2026-10-29 03:52 发表
喷了,谁家的武侠游戏一身光污染的,太假了。你说是三角洲gti干员乌鲁鲁我都信。

钟馗那种白布素衣,带一把细剑,才符合我想象中江湖里打斗场景
感觉有点四不像,还是你打你的我打我的,敌人木桩一样,都有点像三国无双了



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看了下直播,宫崎英高那个调调给抄完了,你可以说自己不是类魂,但是类只狼是跑不掉的233


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原帖由 @manvvvv  于 2026-10-29 12:03 PM 发表
看了下直播,宫崎英高那个调调给抄完了,你可以说自己不是类魂,但是类只狼是跑不掉的233
这打击感和美术给只狼提鞋都不配

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原帖由 krewella 于 2026-10-29 11:25 发表
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npc互动僵硬,毫无打击感,一个武侠游戏全身光污染搞得跟三角洲gti干员一样毫无审美

吹得太过了,我就说一个宣发视频主要剧情,台词,文本这些游戏灵魂的地方都做拉的游戏能好到 ...
序章有点劝退啊,一个教学关卡你做那么多无用岔路干什么,竟然一不小心跑回起点了。另外跳墙走按键响应延迟好明显,和忍龙差好远。画面在ps5性能模式还行,但序章的人物动作细节很一般,不知道后面会不会好点?

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喷打击感是不是万能的,似乎近几年凡是一个需要“打”的游戏,都被喷打击感不行了,记得上一个没被喷打击感不行的游戏还是4年前的街霸6了

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感觉难度太低了,看主播播了半天,一瓶血都没吃过

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原帖由 君思睿 于 2026-10-29 11:55 发表
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就算没有鬼武者也轮不到它啊,这算什么躺赢
仁王3 鬼武者剑之道 影之刃零 沙罗周期 识质存在,最多再加个红沙
鬼武者整体不怎么样,但技术有代差,过渡动画看着舒服

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原帖由 arex 于 2026-10-29 12:19 发表
喷打击感是不是万能的,似乎近几年凡是一个需要“打”的游戏,都被喷打击感不行了,记得上一个没被喷打击感不行的游戏还是4年前的街霸6了
你为什么不买个游戏试试呢,平A、跳跃、墙跑都很烂

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原帖由 @krewella  于 2026-10-29 11:43 发表
???
喷了,精分

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原帖由 伪装同学丶 于 2026-10-29 12:28 发表

你为什么不买个游戏试试呢,平A、跳跃、墙跑都很烂
买了啊,不得等下班回去才能玩么

我说的是一个现象,不是针对这个作品,鬼武者也一堆人说打击感不行,前一阵恶魔城新作也是打击感不行,几个月前ARC的漫威斗魂也是打击感不行;换到射击游戏就是射击反馈不行,生化4重制版射击反馈不行,识质存在射击反馈不行,前几天是COD MW4射击反馈不行...

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年度最佳动作游戏!

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看了BOSS战,还不错。上难度了,比小怪战强很多。
感觉和黑猴一样,地图上稀稀拉拉几个怪几下打死,然后精华全在BOSS战。
不看了,以后自己玩。

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鬼武者这种路边还来碰瓷么 尼坛遗老判断砍人有打击感只看敌兵有没有捂肚子 左抽抽一下右抽抽一下身子?

[ 本帖最后由 小岛秀夫 于 2026-10-29 13:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 arex 于 2026-10-29 12:38 发表


买了啊,不得等下班回去才能玩么

我说的是一个现象,不是针对这个作品,鬼武者也一堆人说打击感不行,前一阵恶魔城新作也是打击感不行,几个月前ARC的漫威斗魂也是打击感不行;换到射击游戏就是射击反馈不行, ...
行就是行,不行就是不行
MHXX之前的打击感都是偏厚重的,世界就挺飘后面靠特效和会心弥补一点,荒野比世界还飘
影之刃就是荒野那种说不上来的难受
生化4 5命中和爆头都有比较明确的反馈,7开始RE引擎的手枪就很僵,枪声不爽快,命中反馈接近没有,尤其生化8开头打狼人

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