魔神至尊
原帖由 寻找数码 于 2026-10-29 16:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 黑狗如果说有一点成功,那就是捆绑了华为式营销,谁黑谁就是不爱国,其他影之刃0全秒了
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混世魔头
原帖由 345363903 于 2026-10-29 17:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 分图层的血哦 笑死我了
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大侠
原帖由 深渊上的火 于 2026-10-29 10:13 发表 233,国内的媒体对MC的评分基本没影响,外国媒体也被收买了?
元始天尊
原帖由 盖尼茨 于 2026-10-29 04:56 发表 刚看了个女玩家直播,喜欢玩动作游戏的,从早上7 点开始等,直到解锁玩到现在很失望…… 说影之刃零,不值88,也就 80 多点,质感达不到一线大作 没拿商单的主播,没民族鸡血的人,评价还是比较客观
原帖由 @深渊上的火 于 2026-10-29 18:13 发表 233,国内的媒体对MC的评分基本没影响,外国媒体也被收买了?
原帖由 君思睿 于 2026-10-29 18:23 发表 posted by wap, platform: Firefox 国外媒体拿钱办事,上一个游戏是《恶魔城》这么快就忘了?这几年好多发售前拿了不少好评的游戏都翻车,搞的我今年除了《无主之地4》《控制2》《皇牌空战8》《浪漫沙加3重置版》这几 ...
魔头
原帖由 盖尼茨 于 2026-10-29 12:56 发表 刚看了个女玩家直播,喜欢玩动作游戏的,从早上7 点开始等,直到解锁玩到现在很失望…… 说影之刃零,不值88,也就 80 多点,质感达不到一线大作 没拿商单的主播,没民族鸡血的人,评价还是比较客观
原帖由 @黑天鹅 于 2026-11-1 10:57 发表 说到底你没有玩,光看别人的直播来评价是否太武断
原帖由 @盖尼茨 于 2026-11-1 14:21 发表 玩了这么多年游戏,只要从街机清版、PS 开始,基本一流 ACT 都玩过,什么是吹的、什么是真有实力, 如果喜欢 ACT 深入研究过,都看不出大概好坏,那游戏白玩了。 影之刃零,一个看到试玩就三流系统和手感的游戏,全靠表演炫酷营销,完全吸引不到我 为什么三流?先说游戏玩的部分: 1)正常逻辑就能发现:一个手游厂商,试玩就能非常明显发现它不懂精修、调试动作游戏这些深层细微触感。结果你国鸡血们一片胡吹它就上天了,没人敢质疑。 果然,成品和当初最早试玩看到的判断,一模一样,打击反馈毫无改进、就是不懂单机动作游戏厂商做的第一个动作大作。 不会有人相信一个外行第一个大作就能做出 9分10分动作游戏吧?那智商也就只能被营销忽悠了 2) 既然没有 创造好动作游戏系统这个水平,那就只能把精力花在“表演”上。其实他的选择是正确的,就是“看起来”炫酷,忽悠小白就行了,因为这才是销量大头。真正懂动作游戏、在乎打击感手感的核心玩家是少数。没经历过街机、PS2、XBOX 一系列 ACT 都不会知道打击感/硬直 这些词。 所以动作部分全靠噱头营销吸引不到我。但就因为没玩过哪怕看不上,我也不用自己的评价 所以我只是转述和我一样感受的没有商单、没有民族鸡血、没有屁股的第三方女主播,别人客观评价 昨天再次确认,这个游戏就是民族鸡血极致的土,想拼命文化输出,非要加一些唱戏元素,那种极致的土味 2)再说审美部分,打着武侠幌子,却是十足大陆土味 本来后期想看看不同打斗、场景比其他国产进步在哪,结果皮影戏唱戏,逼着连续看近一个小时,难听至极,我实在受不了。 连弹幕上喜欢这个游戏的人都一大片受不了的,这他妈唱的啥玩意儿,太难听了,还一直唱个没完?我只想看打斗…… 就像大陆把武侠片拍成农民片,非要在片尾曲,加一个“咿~呀~”的笑傲江湖惊悚音乐一样 是真的让人受不了深入骨子里的难听和土 连喜欢听戏拿了这个商单的男主播都受不了,说这唱戏“加的也太生硬了”,为了上春晚吧! 结果它还是一个典型手游公司出的,现在你国最流行的古偶风格,两种极致的“土”融合, 远古老登味 + 古偶垃圾审美 这生硬的土气审美拼盘让人觉得相当诡异了 一切这类音乐、电影、和游戏和我审美都完全相反。 不仅是玩看不上,审美更是受不了。 不过还是要提一下影之刃零的优点: 就是量大管饱,这也是国产目前唯一的优势! 希望这种游戏还是多一点,虽然我不玩 ...