» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

影之刃零第一章的地图,是鬼武者全部的地图总和还多…

posted by wap, platform: 小米
到了庞镇,这就是年度游戏,没有任何疑问


TOP

引用:
原帖由 tankaimap 于 2026-10-31 08:01 发表
posted by wap, platform: 小米
到了庞镇,这就是年度游戏,没有任何疑问
前置定语加太少,把个人和动作加上



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xfry  于 2026-10-30 15:21 发表
按住防御猛攻就完事了,突出一个你打你的我打我的,感觉挺平庸的,7分
到第二章试试,别张嘴就来


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Dmitry_dd  于 2026-10-30 22:23 发表
玩到现在这游戏最大的缺点就是任务会失败,什么任务还有时间限制之类的,游戏里根本没提到这方面的信息,舔图舔着舔着一看有的任务已经失败了,除了重新开档之外补都没法补。
啥?有什么任务会失败?还有时间限制?

TOP

一觉醒来天塌了,第二章就开始搞断支线了,这也太搞心态了,哎,回档玩吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @CoolMat  于 2026-10-31 02:32 发表
換醉劍很簡單,不需要降難度
我也是醉剑,马上不难,下了马破了盾还有半血,攻击猛的一批但是削他血如同刮痧

TOP

posted by wap, platform: Android
用鬼新娘那把刀打,破盾,加上斧子,会容易很多。

TOP

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2026-10-31 11:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
我也是醉剑,马上不难,下了马破了盾还有半血,攻击猛的一批但是削他血如同刮痧
拿斧子蓄蛮换血把盾废掉就好了,装个破盾+50%的饰品

TOP

posted by wap, platform: iPhone
降到破局者难度过了….高难度刮痧太煎熬了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
后面这个铁狂,打铁感做的还可以,连续精防,给我打出心流来了

TOP

这游戏的打击手感很一般,就不说老牌日厂了,现在欧美那些烂大街的类魂找一些品质还可以的打击感上都能完爆他,
另外说回来,他的设计思路倒的确不是魂那种你一刀我一刀二人转,主打一个一通乱按但要打的帅,感觉梁某人认为为了追求更广泛的用户群当下需要表演大于操作,但是实际的成品效果很差,玩家跟敌人的动作都是一通乱舞根本看不清,而且发售前还有媒体吹什么近10年最佳动作游戏,甚至梁自己都说要推出一套全新的动作系统,这简直天大的笑话,你要追求那种打的帅操作门槛又低的动作游戏,其实欧美早就有成熟的解决方案,根本轮不到你梁某人来创新,无论是Rocksteady还是失眠组做的那种按键qte连超式的动作游戏实际效果完爆他这影之刃。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wenchy  于 2026-10-31 14:53 发表
这游戏的打击手感很一般,就不说老牌日厂了,现在欧美那些烂大街的类魂找一些品质还可以的打击感上都能完爆他,
另外说回来,他的设计思路倒的确不是魂那种你一刀我一刀二人转,主打一个一通乱按但要打的帅,感觉梁某人认为为了追求更广泛的用户群当下需要表演大于操作,但是实际的成品效果很差,玩家跟敌人的动作都是一通乱舞根本看不清,而且发售前还有媒体吹什么近10年最佳动作游戏,甚至梁自己都说要推出一套全新的动作系统,这简直天大的笑话,你要追求那种打的帅操作门槛又低的动作游戏,其实欧美早就有成熟的解决方案,根本轮不到你梁某人来创新,无论是Rocksteady还是失眠组做的那种按键qte连超式的动作游戏实际效果完爆他这影之刃。
主创真的是一个很坚持的中二武侠爱好者,游戏中那些尬到不行的桥段和人物名称,什么邪,什么狂,明明落后时代了,但还在坚持,不过没有这种坚持也不会有这种还原8,90年代功夫武侠片的演武游戏出来

TOP

还是古龙看少了,这么中二都是网络武侠了

TOP

影之刃零的不同类武器打人硬直不一样跟明末设定那样,单手剑和双武器打人硬直小,中期的荡寇刀砍人硬直非常大,打击音效像以前那些武侠电影,打击音效有砍到肉的感觉。大部分魂游的打击音效一泡污,像黑魂3部、法环都是,刀剑砍人身上的音效都不像砍到肉。

TOP

这楼里大多数没看过港产武侠片 以上结论 不接受反驳

TOP

发新话题