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这就是要教外国人做游戏的“世一动”吗

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B站搜索《影之刃零》,除去流程和教人优化的视频,下面是评测视频标题:
那些吹10分的媒体评测,良心不会痛吗?
影之刃零税评:消费国单玩家情怀的作品
steam多半好评VS媒体吹爆,连玩9小时影之刃零后说点实话
影之刃零游玩八个小时后真实感受,请大家慎重购买
《影之刃零》玩后感,最多八分!客观说下游戏不足!
【影之刀零】一股国广网游粗制滥造廉价感!


盖棺定论一句话,叫嚣着要教外国人做游戏的多边形杨雪飞是个纯纯的坏逼!
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不要這樣 泥潭說了這是今年的動作年度遊戲



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看来口碑反转了


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来看看哪些不要脸媒体打了10分的

国内
IGN中国:10
3DM:10
游侠:9.8
游民星空:9.8
A9VG:9.5
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塞钱了呗

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黑猴是村里第一位大学生,那么影之刃零是村里的这位
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这个游戏其实也没那么差,只是差点意思而已,年度游戏有点难

[ 本帖最后由 forwardland 于 2026-10-30 11:18 编辑 ]

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这游戏老老实实打个80分出头,不至于被反噬的,奈何国单必须赢

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虽然是砍空气,但也不是不能玩,当你习惯这一点后,还是可以一玩的。不过这游戏手感只是最突出的一个问题,一些交互台词美术之类的问题比黑猴要多,勉强80分吧。

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影之刃是伪造大学录取通知书的高考落榜生

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太粗糙了,连人形怪上下楼梯都不会做吗。。。
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引用:
原帖由 @forwardland  于 2026-10-30 11:15 发表
这个游戏其实也没那么差,只是差点意思而已,年度游戏有点难
你不爱国,得查查家庭成分了

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是谁最早提出世一动这个说法的?
世界第一动作游戏开发者是卡普空,人家有几十年的开发经验,动作游戏手感和判定首屈一指,全世界玩家都认可的。
谁敢在卡普空面前自称世一动,纯粹是low逼。
一点儿都不懂谦虚,况且还没达到那个高度就敢提,太狂妄了,纯粹是大言不惭。
如果是哪个玩家敢这样说,那纯粹是没见过世面的玩意。和这种人交流都是没脑子。

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游戏主创还是低调的 自媒体high有啥代表意义呢 你说的的多边形啥的 一年都在论坛里没几天冒头的拿出来说事儿

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那么请问巫师3和这个哪个战斗体验更好

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