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[其他] Circana:目前来看,Xbox所做的一切改革都毫无成效

目前Xbox平台上没有任何积极或充满希望的迹象
他们从推特上最热情的粉丝那里获得了不少点赞,但他尽管“努力寻找”,却没有看到任何实际效果。
光盘转数字版并没有改变新实体软件的销售趋势。
《使命召唤》从 Game Pass 中移除导致玩家参与度大幅下降,这表明大多数人并没有选择购买这款游戏——去年有 28% 的 Xbox 用户打开 Xbox 玩《使命召唤》,而今年在游戏发售期间(全球范围)这一比例仅为 14%。
Switch 2 版本并没有对 COD 的整体销量产生任何影响,与去年相比,早期的销售迹象表明它与去年的版本持平,FF Resonance 在 Switch 2 上的销量超过了 COD。
在游戏发售初期,PlayStation 玩家玩《使命召唤》的比例再次高于 Xbox 玩家。
游戏下架和价格上涨的双重打击,严重削弱了Game Pass的价值主张

https://www.youtube.com/watch?v=QVEdbaghcf4


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10月初Mat就已经警告过MW4预购不力了
当然这事从游戏本身的角度来说很简单,虽然战役做的还行,但多人测试反响差

然后就是,Xbox今年确实不行,但真的“改革”了么?
不能说Asha Sharma啥也没干
真正的问题在于,Asha这半年干的事情里,有什么是她发挥主观能动性做的决策
而不是“假如Sarah Bond没走,撑到现在,微软依然会从财务角度出发去施压她干的决策”
大体上要么是沿着Sarah定好的老路走(下一代掌机和主机PC化),要么是微软的财务会必然让她干的(大裁员)
这么一算,Asha自己发挥主观能动性搞的决策就极少了,一只手就能数出来,比如事变日PS5版临时取消之类的
这倒不是批评Asha这个人,作为一个纯空降到游戏界,之前没有任何行业经验的人来说,她在这半年没犯重大低级失误没闹笑话,已经远好于最初人们对她的刻板印象了

当然在我看来微软现在最搞笑的问题完全是Phil造成的
Phil在E3 2015年宣布Xbox第一方游戏上PC,到了2018年又说时间不够计划在推迟
推到今年7月才扣扣嗖嗖出了4个游戏,然后到10月就被民间高手冲烂了
不要说数量,甚至连移植质量都比不过了,微软那个官方模拟器跟民间比就是个笑话

Epic还在对Steam骂骂咧咧,已经没谁在乎了,都当个笑话看(一边说一周之内就能写出Steam的代替品,一边说Steam多年束缚PC游戏发展,这居然是同一天的言论)
但微软还是有在PC端抢下Steam一部分市场份额的能力,就靠老主机还有那么多没上PC的游戏,赶紧上就行
现在完犊子了

主机PC化,然后PC端本身面对Steam连最后的底牌都没了
要让微软作为第三方走出低谷的办法还是有的
但是微软作为第一方(无论是主机厂还是PC平台运营商)走出低谷的办法,我是真想不出来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-10-30 14:08 编辑 ]



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收购SONY吧


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我就想知道下代Xbox有没有光驱

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引用:
原帖由 KainX 于 2026-10-30 13:42 发表
我就想知道下代Xbox有没有光驱
微软这个月找了个职位专门负责研究光盘,但这并不构成Helix保留光驱的保证,只能说现在还在研究

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PC平台走XBOX独占就行了,旗下全家桶起码3000W用户,干不了steam但干epic绰绰有余,全力梭哈XBOX客户端两年就能把基本盘做起来 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-10-30 13:50 发表
PC平台走XBOX独占就行了,旗下全家桶起码3000W用户,干不了steam但干epic绰绰有余,全力梭哈XBOX客户端两年就能把基本盘做起来 。
GFWL和Win10 Store两次动过这个心思了,结果都是失败

本来还有个Xbox独占移植PC的底牌,结果民间高手直接给底牌掀了,这是最搞笑的
磨蹭11年,早干什么了

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2026-10-30 13:42 发表
我就想知道下代Xbox有没有光驱
微软这种大公司的政策一时一变,不好说的。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-10-30 13:50 发表
PC平台走XBOX独占就行了,旗下全家桶起码3000W用户,干不了steam但干epic绰绰有余,全力梭哈XBOX客户端两年就能把基本盘做起来 。
比例而言,损失比游戏机平台XBOX独占还大。

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怎么没有成效了?
索黑不是一直举着xbox的大旗,上蹿下跳吗,舆论战赢不算赢?

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posted by wap, platform: iPhone
索尼股东应该没少赚钱

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人裁了就是成效LOL

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-10-30 13:44 发表
微软这个月找了个职位专门负责研究光盘,但这并不构成Helix保留光驱的保证,只能说现在还在研究
也许微软在做一款盘面打印刻录一体机。以后玩家自己打印制作光盘。你们要光盘,我就给你们光盘。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-10-30 12:37 发表
10月初Mat就已经警告过MW4预购不力了
当然这事从游戏本身的角度来说很简单,虽然战役做的还行,但多人测试反响差

然后就是,Xbox今年确实不行,但真的“改革”了么?
不能说Asha Sharma啥也没干
真正的问题在于,Asha这半年干的事情里,有什么是她发挥主观能动性做的决策
而不是“假如Sarah Bond没走,撑到现在,微软依然会从财务角度出发去施压她干的决策”
大体上要么是沿着Sarah定好的老路走(下一代掌机和主机PC化),要么是微软的财务会必然让她干的(大裁员)
这么一算,Asha自己发挥主观能动性搞的决策就极少了,一只手就能数出来,比如事变日PS5版临时取消之类的
这倒不是批评Asha这个人,作为一个纯空降到游戏界,之前没有任何行业经验的人来说,她在这半年没犯重大低级失误没闹笑话,已经远好于最初人们对她的刻板印象了

当然在我看来微软现在最搞笑的问题完全是Phil造成的
Phil在E3 2015年宣布Xbox第一方游戏上PC,到了2018年又说时间不够计划在推迟
推到今年7月才扣扣嗖嗖出了4个游戏,然后到10月就被民间高手冲烂了
不要说数量,甚至连移植质量都比不过了,微软那个官方模拟器跟民间比就是个笑话

Epic还在对Steam骂骂咧咧,已经没谁在乎了,都当个笑话看(一边说一周之内就能写出Steam的代替品,一边说Steam多年束缚PC游戏发展,这居然是同一天的言论)
但微软还是有在PC端抢下Steam一部分市场份额的能力,就靠老主机还有那么多没上PC的游戏,赶紧上就行
现在完犊子了

主机PC化,然后PC端本身面对Steam连最后的底牌都没了
要让微软作为第三方走出低谷的办法还是有的
但是微软作为第一方(无论是主机厂还是PC平台运营商)走出低谷的办法,我是真想不出来了
不用想 巨硬也没有去想过 一直都是在骗
核心就只有2b
2c 完全就是骗局 不要看说什么看做了什么 不断的重组折腾 几个关键人物的去留等等

耷拉刚上来时候 mobile first 就已经是骗局了 只不过当时认识到的人不多 后来耷拉说啥后悔之类完全就是表演
核心动作就是核心商业软件/服务全平台化
非常怀疑之后 xbox 那边 p3 为了让 gaming 业务继续苟延残喘跟耷拉一起乔出了各种比如 xgp 跨平台的小丑戏码
windows10 一直迭代的 myerson 滚肏后 疫情年代线上需求大爆发所以巨硬就跟 oem 一起商量好弄 windows11 借机好好收割一波 之后主导 windows11 的 panos 也滚肏去亚马逊了

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-10-30 14:00 发表
GFWL和Win10 Store两次动过这个心思了,结果都是失败

本来还有个Xbox独占移植PC的底牌,结果民间高手直接给底牌掀了,这是最搞笑的
磨蹭11年,早干什么了
根本不可能做出来做好 可能性0% 只能向 steam 投降 也就是 next gen 上可以在 steam 上买游戏

除非突发奇想用 linkedin 的人去做一个新平台 可能性或许还有5%吧 但是 linkedin 这几年也走了很多很多人了已经

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