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影之刃这游戏把虚幻5做出了虚幻3的感觉。

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Nanite和Lumen这两个虚幻5的基本技术都没用上,各种垃圾材质各种PS3世代的多边形胡脸。
而且路径追踪是有史以来效果最拉跨的路径追踪,简直拉到爆炸。感觉应该是从UE4世代直接就给复制粘贴到UE5里面,一点东西都没改。

不如黑神话悟空一根毛。

不开DLSS5基本一分钟都玩不下去。
即便在DLSS5加持下,也就是马马虎虎的效果,差强人意。
不理解88分是怎么来的。。。。








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而且我的PS5手柄还不会震动和没有声音,但是所有设置都正确,应该是跟其他音频设备冲突了,就这个游戏这样,其他游戏都不会,没有打击感,打什么都是打海绵,被那个斧头BOSS灭了几次不想打了



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动作游戏画面真没那么重要,尤其是打得很激烈的时候,还不如多在手感上下功夫(尤其是目押操作方面)


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只能说这游戏在宣发上真的下了不少功夫

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会造游戏不如会卖游戏 和那些垃圾实体商品一样

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用UE5做出了仁王3的画面

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这画面还不行???

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感觉是审美和美术造诣不行

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引用:
原帖由 白死之二 于 2026-10-30 17:56 发表
而且我的PS5手柄还不会震动和没有声音,但是所有设置都正确,应该是跟其他音频设备冲突了,就这个游戏这样,其他游戏都不会,没有打击感,打什么都是打海绵,被那个斧头BOSS灭了几次不想打了
这游戏跑步都有震动,运用频率挺高的,另外记得把音效里面的刀剑撞击音色和音量全部拉满

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-10-30 17:37 发表
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Nanite和Lumen这两个虚幻5的基本技术都没用上,各种垃圾材质各种PS3世代的多边形胡脸。
而且路径追踪是有史以来效果最拉跨的路径追踪,简直拉到爆炸。感觉应该是从UE4世代直接就给 ...
我也觉得,不开dlss5直接画面丢N多细节,光影巨平,开了以后尚可接受,材质细节都增加了不少,很多地面本来应该凸显的物件也肉眼可见了,原版直接没有光影刻画导致根本看不出来东西




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https://www.youtube.com/watch?v=RW61aLDy6fg
第一句就没绷住,数毛社的意见跟楼主并不一样嘛。
unless,pc没有用、但主机用了,那看来索尼的钱没白花啊233

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这两周被dlss5狂轰滥炸,已经免疫dlss5了,觉得dlss5渲染出来的画面都一个味儿,油腻且恶心

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油腻的一逼,不如原版舒服




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话说,路径光追确实牛逼,有一种徕卡镜头拍出来的油润感

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posted by wap, platform: VIVO
画面还好,比仁王3好多了

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