混世魔头
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原帖由 Banjo 于 2026-10-31 00:42 发表 以往很多游戏都是先抑后扬,那种一开头就高潮的 想想也就是最近这么多年才兴起的
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银河飞将
忽左忽右
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。
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原帖由 白死之二 于 2026-10-31 01:42 发表 首先这游戏打击感和互动体验确实很差,就是力反馈受击大反馈和音效的问题,不管用什么武器砍人都没有爽感,哪怕大刀斩马刀也是一样。玩其他动作游戏如果对面没有霸体的话就一定有受创硬直,硬直结束后敌人才能行动, ...
原帖由 solbadguy 于 2026-10-31 01:19 发表 posted by wap, platform: Android 换成阿花刀后明显手感好很多了,也是那种大开大合、一招一式的手感了,当然了不是每个人都打得过阿花。
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