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魔王撒旦
原帖由 @LTFYH 于 2026-10-31 01:56 发表 阿花很好打,但叶师傅是真不太好打,起手太快了打起来又刮痧,我准备后面强点再来打,换这个大刀之后砍起来终于有点感觉了,就是攻速有点慢,不知道打boss好用不。 还有就是这个可以改键位,我闪避和快速跑都改成b键了,r1键改成处决。 本帖最后由 LTFYH 于 20261031 01:57 通过手机版编辑
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原帖由 @白死之二 于 2026-10-30 17:42 发表 首先这游戏打击感和互动体验确实很差,就是力反馈受击大反馈和音效的问题,不管用什么武器砍人都没有爽感,哪怕大刀斩马刀也是一样。玩其他动作游戏如果对面没有霸体的话就一定有受创硬直,硬直结束后敌人才能行动,不同敌人硬直时间不一样不同状态也不一样,贪刀的话对面硬直结束早于你收招时间就有可能反击,这个游戏敌人受创硬直有问题,全是假硬直,说防御就防御说反击就反击,敌人架势槽打空恢复的时候又变成随便你打,这个受创硬直跟摆设一样,对面架势槽不空你只要敢出手就不知道什么时候你会挨打完全没办法通过对面状态判断,所以最稳妥的办法就是精防打铁,别管多花里胡哨玩到最后变成只狼了。虽然整体体量确实大,但是很多地方做的很业余,尤其是键位。而且明明空气墙一大堆却又很容易让你摔死,因为按X爬墙的时候手抖一下离开的爬墙触发位人跳一下直接跳崖了,蠢哭了。每次传送都会点到铃铛,因为取消键和互动键居然绑定在同一个,简直有病这个还不能改。还有刚玩完鬼武者闪身变成了R1真的超级不习惯,这是学忍龙的吗。
大侠
原帖由 @Epilogue 于 2026-10-31 00:49 发表 这游戏再咋说,体量和工业化程度放在那,8分是有的。 地图设计烂和手感烂也是板上钉钉的,哪怕到后面也改变不了。
魔头
原帖由 @arex 于 2026-10-31 01:46 发表 按R1闪避,持续按R1跑步,这个是学的原神之类手游... 说是为了照顾广大手游爱好者...喷了
天外飞仙
混世魔头
Stay hungry
原帖由 lvv 于 2026-10-31 00:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 低开高走,别人是烂尾它是烂头
原帖由 故事在城外 于 2026-10-31 10:33 发表 泥潭那帮老登还不懂,都是先喷为敬,加上受了那么多年日美养育之恩,年轻时候形成的三观,许多还看不上国产的,对国产的有偏见。 其实许多没像喷的那么夸张,调调会慢慢变的。就像8楼的E片,前两天我还在别的帖子看他把这游戏贬的一文不值呢,今天就说8分还是有的。 当年黑猴不也是如此,著名猴黑之一kiler片,竟然还白金了,我也是佩服,我觉得黑猴这游戏还不错都没白金。 我要是觉得哪个游戏像他描述黑猴那样一滩狗屎,那别说白金了,肯定烂尾了,到现在白金过的游戏也就老贼的几个魂加一个仁王1 ...
原帖由 8点40 于 2026-10-31 11:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 靓颖的心湖出来的时候湿了,之前完全没有风声,白捡一个好听的OST,那场景荷花芦苇漫天大雁也绝赞
要善待所有美女
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淫校毕业生
原帖由 LTFYH 于 2026-10-31 01:56 发表 posted by wap, platform: VIVO 阿花很好打,但叶师傅是真不太好打,起手太快了打起来又刮痧,我准备后面强点再来打,换这个大刀之后砍起来终于有点感觉了,就是攻速有点慢,不知道打boss好用不。 还有就是这个可以 ...
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原帖由 @故事在城外 于 2026-10-31 02:33 发表 泥潭那帮老登还不懂,都是先喷为敬,加上受了那么多年日美养育之恩,年轻时候形成的三观,许多还看不上国产的,对国产的有偏见。 其实许多没像喷的那么夸张,调调会慢慢变的。就像8楼的E片,前两天我还在别的帖子看他把这游戏贬的一文不值呢,今天就说8分还是有的。 当年黑猴不也是如此,著名猴黑之一kiler片,竟然还白金了,我也是佩服,我觉得黑猴这游戏还不错都没白金。 我要是觉得哪个游戏像他描述黑猴那样一滩狗屎,那别说白金了,肯定烂尾了,到现在白金过的游戏也就老贼的几个魂加一个仁王1
魔神至尊
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