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[新闻] 影之刃的好评逐步上升中

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原帖由 @LTFYH  于 2026-10-31 01:56 发表
阿花很好打,但叶师傅是真不太好打,起手太快了打起来又刮痧,我准备后面强点再来打,换这个大刀之后砍起来终于有点感觉了,就是攻速有点慢,不知道打boss好用不。
还有就是这个可以改键位,我闪避和快速跑都改成b键了,r1键改成处决。

本帖最后由 LTFYH 于 20261031 01:57 通过手机版编辑
魔淵是教學Boss,對理解遊戲機制很有幫助。我打過第二個魔淵後回去打三面偶從容很多,兩把過了

本帖最后由 CoolMat 于 2026-10-31 03:12 通过手机版编辑


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原帖由 @白死之二  于 2026-10-30 17:42 发表
首先这游戏打击感和互动体验确实很差,就是力反馈受击大反馈和音效的问题,不管用什么武器砍人都没有爽感,哪怕大刀斩马刀也是一样。玩其他动作游戏如果对面没有霸体的话就一定有受创硬直,硬直结束后敌人才能行动,不同敌人硬直时间不一样不同状态也不一样,贪刀的话对面硬直结束早于你收招时间就有可能反击,这个游戏敌人受创硬直有问题,全是假硬直,说防御就防御说反击就反击,敌人架势槽打空恢复的时候又变成随便你打,这个受创硬直跟摆设一样,对面架势槽不空你只要敢出手就不知道什么时候你会挨打完全没办法通过对面状态判断,所以最稳妥的办法就是精防打铁,别管多花里胡哨玩到最后变成只狼了。虽然整体体量确实大,但是很多地方做的很业余,尤其是键位。而且明明空气墙一大堆却又很容易让你摔死,因为按X爬墙的时候手抖一下离开的爬墙触发位人跳一下直接跳崖了,蠢哭了。每次传送都会点到铃铛,因为取消键和互动键居然绑定在同一个,简直有病这个还不能改。还有刚玩完鬼武者闪身变成了R1真的超级不习惯,这是学忍龙的吗。
改一下音效



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原帖由 @Epilogue  于 2026-10-31 00:49 发表
这游戏再咋说,体量和工业化程度放在那,8分是有的。

地图设计烂和手感烂也是板上钉钉的,哪怕到后面也改变不了。
打完拳痴弃了,文案实在low爆了,配乐也杂乱不堪。

审美这种东西,有就是有了,没有一辈子不会有,再有经费也没用

这游戏神奇混合了小岛历代的冗长做作,周杰伦多年的幼稚滑稽,某些网络小说都没它中二


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原帖由 @arex  于 2026-10-31 01:46 发表
按R1闪避,持续按R1跑步,这个是学的原神之类手游... 说是为了照顾广大手游爱好者...喷了
难怪……听说前作就是手游

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泥潭要成反指??

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玩了5个多小时,波浪走势。
小时候木剑低、开场演出高、刚开始探地图低(按键不适应+武器没感觉)、拿到更多武器+熟悉格挡后又起来了
难度准备从普通降到简单

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这游戏最大特点就是按住防御同时也能攻击....

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泥潭那帮老登还不懂,都是先喷为敬,加上受了那么多年日美养育之恩,年轻时候形成的三观,许多还看不上国产的,对国产的有偏见。

其实许多没像喷的那么夸张,调调会慢慢变的。就像8楼的E片,前两天我还在别的帖子看他把这游戏贬的一文不值呢,今天就说8分还是有的。

当年黑猴不也是如此,著名猴黑之一kiler片,竟然还白金了,我也是佩服,我觉得黑猴这游戏还不错都没白金。

我要是觉得哪个游戏像他描述黑猴那样一滩狗屎,那别说白金了,肯定烂尾了,到现在白金过的游戏也就老贼的几个魂加一个仁王1

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原帖由 lvv 于 2026-10-31 00:05 发表
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低开高走,别人是烂尾它是烂头
我记得以前FC、SFC时代的游戏都是这个路数,个人更喜欢这种蛇头虎尾的游戏架构。

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原帖由 故事在城外 于 2026-10-31 10:33 发表
泥潭那帮老登还不懂,都是先喷为敬,加上受了那么多年日美养育之恩,年轻时候形成的三观,许多还看不上国产的,对国产的有偏见。

其实许多没像喷的那么夸张,调调会慢慢变的。就像8楼的E片,前两天我还在别的帖子看他把这游戏贬的一文不值呢,今天就说8分还是有的。

当年黑猴不也是如此,著名猴黑之一kiler片,竟然还白金了,我也是佩服,我觉得黑猴这游戏还不错都没白金。

我要是觉得哪个游戏像他描述黑猴那样一滩狗屎,那别说白金了,肯定烂尾了,到现在白金过的游戏也就老贼的几个魂加一个仁王1 ...
你举的这两个黑粉转变的例子也太招笑了吧,喷了,哈哈哈

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靓颖的心湖出来的时候湿了,之前完全没有风声,白捡一个好听的OST,那场景荷花芦苇漫天大雁也绝赞

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原帖由 8点40 于 2026-10-31 11:25 发表
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靓颖的心湖出来的时候湿了,之前完全没有风声,白捡一个好听的OST,那场景荷花芦苇漫天大雁也绝赞
这段确实不错,刚刚看推特上好多中东的阿拉伯玩家在转发这段视频,配的都是阿拉伯文,还有土耳其,葡萄牙的游戏博主也在纷纷转发

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原帖由 LTFYH 于 2026-10-31 01:56 发表
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阿花很好打,但叶师傅是真不太好打,起手太快了打起来又刮痧,我准备后面强点再来打,换这个大刀之后砍起来终于有点感觉了,就是攻速有点慢,不知道打boss好用不。
还有就是这个可以 ...
初见打了一个小时,中间好几次打到丝血,还有一次甄子丹空血,我服了。还是比较弱智的BOSS,就纯粹练精防和完美闪避的,因为平时根本打不到他,他就几个技能来回弄。能中招基本就是完美闪避按错键或者没杀气来不及换刀,又因为他比较肉,每次难免会犯错,招式本身无比傻。

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原帖由 @故事在城外  于 2026-10-31 02:33 发表
泥潭那帮老登还不懂,都是先喷为敬,加上受了那么多年日美养育之恩,年轻时候形成的三观,许多还看不上国产的,对国产的有偏见。

其实许多没像喷的那么夸张,调调会慢慢变的。就像8楼的E片,前两天我还在别的帖子看他把这游戏贬的一文不值呢,今天就说8分还是有的。

当年黑猴不也是如此,著名猴黑之一kiler片,竟然还白金了,我也是佩服,我觉得黑猴这游戏还不错都没白金。

我要是觉得哪个游戏像他描述黑猴那样一滩狗屎,那别说白金了,肯定烂尾了,到现在白金过的游戏也就老贼的几个魂加一个仁王1
喷了, 到处跟人说这东西是屎 结果自己煎炒烹炸蒸煮吃了几十小时。
能白金是真爱了

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这有啥奇怪,7、8分的游戏白金的不知道多少人,能玩的游戏对喜欢玩游戏的打个白金不是顺手的事

黑猴是不错我也差点白金,忍0这个看直播确实不咋样不能说,说就是恨国,尼国这氛围真有意思

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