魔神至尊
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2026-10-31 12:41 发表 本来就是,MC85+的游戏,差不到哪去,但也肯定说不上完美。 泥潭的人偏见很大,总是主动去寻找STEAM差评+B站吐槽视频+X差评来看,那不就是信息茧房了吗,这么操作下来所有游戏都是纯纯的垃圾。。。
魔王撒旦
原帖由 君思睿 于 2026-10-31 14:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 那你的意思这游戏有给国外厂商上课的实力了?别不好意思,你说说它的实力在哪嘛?我挺想看看看看不是信息茧房的道理
Keroro
军曹
原帖由 @moyanljx 于 2026-10-31 01:11 发表 大表哥2开头不是劝退很多人么,每个制作人想法不一样
原帖由 @Epilogue 于 2026-10-31 15:41 发表 国内这块比国外强的我觉得在于大量的带演出的BOSS战,这块真就靠廉价劳动力和钱堆起来的,国外厂商没这种劳动力产能就跟不上,可以参考下仁王系列BOSS战兼用卡和鬼武者虽然有高质量的BOSS但是整个游戏流程寒酸短小。
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原帖由 jzhl 于 2026-10-31 16:32 发表 posted by wap, platform: 小米 不太认同,capcom的游戏很多招数都有类似于帧数表一样的概念。每个招数都有前摇。发生时间,持续时间。那一招那个时间点可以用什么东西取消?都是有设计和测试及修改的,然后敌人或者 ...
原帖由 君思睿 于 2026-10-31 16:38 发表 posted by wap, platform: Firefox 大量带演出的BOSS战它是第一家?
魔头