魔神至尊
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原帖由 九零后 于 2026-10-31 18:57 发表 解锁饰品强化之后,数值显著提升,打起来更流畅更爽快了一些,轻松过了叶师傅一二号,看来整个游戏其实是ARPG的基底,以及这游戏地图设计出乎意料的好,但打击感这块应该没救了,如果有续作的话应该重点改造一下
原帖由 苦中苦 于 2026-10-31 19:06 发表 别用双持和单手,就不存在打击感的问题,打击感的问题来源于这两种武器的敌人受击音效问题,太弱
原帖由 黑天鹅 于 2026-10-31 18:38 发表 posted by wap, platform: Android 后面的打击感有什么变化吗
原帖由 @前跳空防 于 2026-10-31 11:00 发表 张靓颖那首湖心直接炸开
原帖由 @landice 于 2026-10-31 19:19 发表 所谓打击感,就是刀和身体交互的时候加点阻尼和声效而已,这玩意对于现在的游戏技术来说没什么技术难度,想提高和降低都只是制作组的喜好而已。