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老实说我不是很理解这个战斗系统的设计逻辑

我才打完第一章,刚刚进入第二章地图

高难度下BOSS都是疯狗,平时一定要多关注武器的杀气槽,不然很容易破防,

刚刚打完第一个龙柱的叶师傅,几下就把杀气槽给削得只有一小半,还不停上抢进攻,如果不随时切换武器,几下就会破防了


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习惯用别的游戏精防的思路去玩要上当,我第一和第二章的时候习惯点按,一是防不准,二是容易吃红光(红光出了以后按防貌似默认就吃投了),玩起来很难受,后来发现只要精防到了可以长按维持一段时间,一下子就舒服多了。

这游戏玩着玩着,我当动作版33玩了,大部分boss的招式不怎么需要立回,只需要专注防御和闪避,胜在敌人招式演出够味,主要做的是资源管理,维持住杀气,赞能量放武技,以及运用每把武器自身的特质,不用一板一眼的拆招式,拆不过来,太花了,记住几个关键的红蓝光时机,其他大部分时间随缘防,装了+25%防御和闪避窗口的视频,精防难度不高。这游戏有的一点好,目前玩到第四章,大部分boss的普通出招都比较符合直觉,不搞那种故意的反直觉快慢刀,红蓝光可能部分会带点节奏变化,但也不算恶心人。



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把攻击和防御改到一个键,边打边防,强无敌


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我觉得闪避可以无脑按,但防御不能无脑防,不然就像楼主一样快速打空杀气槽,精防的收益和反馈也是很爽的

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解决方案就是别被破防,设计上就是你被破防了boss就触发各种连击摁死你,这个叶问2已经教过你了

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无脑防御也没问题,很多时候不用太在意杀气槽,因为破防有奶妈挂饰回血。。。

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引用:
原帖由 @hsu  于 2026-11-2 10:13 发表
正解,b 站有 up 主的测试,基本一秒多一点按一下就可以 360 度全程无敌精防,无需任何时机,不管boss 怎么打都这么按,同时还可以按攻击,看到红光点闪避
有手就行
这样很容易被打空架势条,还要切武器,切了武器还自动攻击一下,中年人手忙脚乱照顾不过来

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引用:
原帖由 咸蛋小朋友 于 2026-11-2 14:38 发表
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这样很容易被打空架势条,还要切武器,切了武器还自动攻击一下,中年人手忙脚乱照顾不过来
不会的,因为点按只要对方出招基本80%以上都是精防,精防就不会掉杀气条
1秒多按一下完美覆盖了自动精防的空档(每防住一次,不到1秒多一点的时间敌人所有攻击都是默认自动精防)
敌人攻击频率越高,你掉的越慢

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感觉这种一秒一下按起来很折腾啊

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2026-11-2 15:05 发表
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感觉这种一秒一下按起来很折腾啊
其实还好,你按攻击的频率远远高于这个,轮椅的按法就是防御和攻击一起按,边打边防御

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steam版把L1设置成400ms连发
战斗按住L1基本无伤了 不会触发按住耗费杀气槽 还能解放左手 233

唯一缺点是ps5手柄特性没了 只能当普通手柄震动

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B站有UP测了,首先是一个精防阶段内的敌人多次攻击可以都精防住,大概1秒?后续一直按住的话就是普防。所以如果要下下精防的话,需要知道每种怪和boss的招式节奏,这个非常难。然后超快点按防御的话,会判定和按住一样,消耗杀气。普通人要做的就是按1秒左右间隔点按防御,然后第一下尽量精防,这样收益是最大的。

然后boss的出招检测都是基于玩家剩余杀气的,杀气耗费光会有段时间无法防御,boss检测到玩家没杀气就会开始疯狗攻击,包括连段+红蓝,争取一次带走你。这种情况要么就是多精防,要么就是尽快切武器恢复杀气。

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黑攻击没闪开就直接条件反射换武器啊,武器正在CD还中黑闪基本很难遇到,就是你自己去练习了。

我是一次过的白赤练,或者说第二章中期开始就没卡过boss了,不用想那么多,数值上来了有容错都能打

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