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[新闻] 我只能说,影之刃这游戏做的太糙了

影之刃是个好游戏,但是太糙了,说个我最接受不了的,就是每个boss击败后的反馈,主流的做法是进一个处决动画,或者有个倒地
这游戏潦草到和杂兵一样,倒地没了,更蠢的就是,倒地后一顿BB然后再出一个斩,纯属搞笑
然后是章和章之间的过渡,整个游戏的UI完全衔接不起来,还记得一开始的逆流而上吗?再往后呢?右下角一行小字xxxx完
章和章之间缺少过渡引发的连锁反应就是支线断掉,正常进入下一章都会给你一个提示,比如继续往前进将进入下个区域,任务需要完成之类的,我记得明末就有
这种设计不仅让你有个章和章的感觉,也避免往前走两步突然进到第二章的迷惑感,比如第一章结束进第二个地图的时候我就愣了一下,啊?怎么就到新地图了?

另一个为了形式而形式的就是66天的倒数,纯粹脱了裤子放屁,生化4里昂被病毒侵蚀是怎样的?Mgs里bigboss是怎样的?
好歹有个让人共情主角时日无多紧迫感的演出吧.然而也是没有的.这些都让人很难让人融入到游戏当中的各种细节

除了这些细节,游戏的引导问题就更大了,每把武器都有不同的特性和玩法这是个好点子,但你是不是应该给武器一个简单的教学或者露脸的机会?
有多少人深度试了醉剑?拳套?很多游戏拿到武器后都会塞一场战斗让你能应用和体验这个新武器,比如忍龙,对了这游戏的武器说明连个动画都懒得做
打完白蛇那个剑,情愿写个200字的说明,也不愿意塞一段实时的视频,真是没谁了,缝合这个缝合那个,能不能把一些优化体验的东西学一学?

还有很多理念设计本身就是矛盾的,没有死亡惩罚,几步一个铃铛,铃铛融合各种升级,这都是便民设计,但是不在铃铛传送需要消耗神行符,武器超过10级又需要回退道具
这又是什么左右脑互博的神奇操作?

好游戏靠的不是几个牛逼boss或者几个酷炫场景来回营销宣传,好游戏是一个完整体验,这恰恰是影之刃缺乏的,也是我对这个游戏最大的不理解.

[ 本帖最后由 hsu 于 2026-11-3 18:01 编辑 ]


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  • 君思睿 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2026-11-3 23:49

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游戏确实糙的地方很多,时不时掉帧、重置技能不能单个取消得全部重点,退出游戏得切次次级菜单,和人物对话不能直接B取消,还得选最下边按A等等等,还能举出非常多例子
但游戏确实做到了好玩,在这个大前提下,很多缺点都可以被原谅,这也是低开高走的根本原因
就像一部爽片,观众看爽了,自然会忽略剧情的不合理单薄等等,也不会要求它面面俱到



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你说的这些都是要有一定的经验累积才会想到的,国产3a才刚刚起步,做不到很正常,给点时间吧


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这游戏只要武器饰品搭配对了。最高难度的中后期boss都是初见过。真的搞笑

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你不理解也没关系,至今我也没理解鬼武者那套脱裤子放屁的吸魂系统,跟战神一样打死小怪直接吸魂不就完事了?
感情就是中国游戏就是这也不行那也不行,我就想问问你,真魂系列进某个雾门打死BOSS然后一大堆支线都断了在你这是不是问题?怎么就影之刃过了个BOSS到了新章断支线是问题了?血源诅咒触发血月以后一大堆NPC都疯了你不会当初骂过吧?
66天是为了配合真难度66次死亡,本身就没想给你这种强迫感,PV人家都说了
忍龙什么时候给你塞武器教学了?NG2从头到尾不打开菜单换武器你就是一直用龙剑,其他武器你爱用不用,教什么教
最后一条纯属游戏对轮椅和传送的一点小限制
我综合下来看完就一条,吹毛求疵
完全黑都黑不到点子上那种
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  • 正版万岁 激骚 +2 威武! 2026-11-4 01:28
  • jnray 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2026-11-3 17:19
  • 四百击 激骚 -3 反对 Rated by wap 2026-11-3 16:27

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引用:
原帖由 能量娃 于 2026-11-3 09:49 发表
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你不理解也没关系,至今我也没理解鬼武者那套脱裤子放屁的吸魂系统,跟战神一样打死小怪直接吸魂不就完事了?
感情就是中国游戏就是这也不行那也不行,我就想问问你,真魂系列进某 ...
好好讨论游戏,非要上纲上线,说不好的地方就是对国产游戏过于苛刻了?
喜欢革命小将建议出门左拐
至于说忍龙没有武器教学?我只能建议你把用屁股决定脑袋的时间用来好好玩玩游戏
忍龙有出招表,有练习场,有视频演示,拿到武器后还会安排一场这个武器定向的教学性质的杂兵战

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看到小师妹被打败后坐摩托艇高速离开,实在是绷不住

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武器种类太多, 每个boss都做额外做几种处决动画, 工作量太大, 肯定是有所取舍了

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引用:
原帖由 @能量娃  于 2026-11-3 09:49 发表
你不理解也没关系,至今我也没理解鬼武者那套脱裤子放屁的吸魂系统,跟战神一样打死小怪直接吸魂不就完事了?
感情就是中国游戏就是这也不行那也不行,我就想问问你,真魂系列进某个雾门打死BOSS然后一大堆支线都断了在你这是不是问题?怎么就影之刃过了个BOSS到了新章断支线是问题了?血源诅咒触发血月以后一大堆NPC都疯了你不会当初骂过吧?
66天是为了配合真难度66次死亡,本身就没想给你这种强迫感,PV人家都说了
忍龙什么时候给你塞武器教学了?NG2从头到尾不打开菜单换武器你就是一直用龙剑,其他武器你爱用不用,教什么教
最后一条纯属游戏对轮椅和传送的一点小限制
我综合下来看完就一条,吹毛求疵
完全黑都黑不到点子上那种
基本黑到点子上了

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我认为这叫母语羞耻

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难为打那么多字了,通篇下来一个都没黑到点子上。如果用扣分制打分那没有几个游戏是合格的。
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  • 能量娃 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2026-11-3 16:33

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引用:
原帖由 第七个男孩 于 2026-11-3 11:03 发表
难为打那么多字了,通篇下来一个都没黑到点子上。如果用扣分制打分那没有几个游戏是合格的。
阅读理解能力怎么那么差呢,我说游戏做的糙而不是游戏做的差,能理解区别吗?你不是蠢而是粗心,意思是你有能力能做对,但是没做对
游戏有些差的地方是团队经验和技术积累问题,比如剧情,比如打击感但是交互,引导,这些都是基础
大题做对了,但是前面选择题各种出错最后拉低了整体分数,听得明白不?

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你们觉得这游戏地图是不是比 黑猴+明未+鬼武者 加起来还要大啊?
感觉贼大

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对第一次做3A的原创公司如此苛责,国产就是原罪,如果是老外做的,估计直接高潮了。

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引用:
原帖由 虎大ui课堂 于 2026-11-3 11:56 发表
对第一次做3A的原创公司如此苛责,国产就是原罪,如果是老外做的,估计直接高潮了。
引用:
原帖由 虎大ui课堂 于 2026-11-3 11:28 发表
可以多提提意见,让国产游戏越来越好

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